SkorMerkez Analiz Masası · 30 Mart 2024 · Jupiler Pro League
ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
1-0Maç sonucu
0-0İlk yarı
%56 – %44Topla oynama
1,3 – 0,7Gol beklentisi (xG)
8 – 2İsabetli şut
6🟨 1🟥Kartlar
30 Mart 2024 tarihinde Lotto Park'de oynanan Jupiler Pro League Championship Round - 1 maçında Anderlecht ile Antwerp karşı karşıya geldi; maç 1-0 bitti ve Anderlecht kazandı. İlk yarı 0-0 tamamlandı; maçı J. Vergoote yönetti. Anderlecht 4-3-3 (B. Riemer), Antwerp 4-3-3 (M. van Bommel) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
⚽ Gol hikâyesi
52'K. Sardella (Anderlecht), asist M. Stroeykens — skoru açtı: 1-0
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
43. dakikada Owen Wijndal (Antwerp) kırmızı kart görünce oyunun dengesi bozuldu; Anderlecht sayısal üstünlüğü 52. dakikadaki golle skora yansıttı ve bir daha üstünlüğü bırakmadı.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada Anderlecht %56, Antwerp %44 paya sahipti; şutlarda tablo 19-8, isabetli şutlarda 8-2, ceza sahası içinden 9-5 şeklindeydi. Gol beklentisi (xG) verisi 1,3 – 0,7: pozisyon kalitesine göre Anderlecht daha net fırsatlar üretti ve sonuç bunu doğruladı. Gol sayısı beklentiyle uyumluydu. Korner 4-3, faul 8-7; kaleci kurtarışları 2-5, ofsayt 3-3. Anderlecht 534 pas denedi (%86 isabet), Antwerp 413 pas (%81 isabet); Anderlecht oyunu daha çok elinde tuttu.
📊 Maç İstatistiği — altı istatistik tek grafikte; geniş alan = o alanda üstünlük
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
İstatistik karşılaştırması — çubuk uzunluğu üstünlüğü gösterir
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 6 sarı ve 1 kırmızı kart çıktı (43' Owen Wijndal). Bu, ortalamanın üzerinde sert bir maç anlamına geliyor. Toplam 9 oyuncu değişikliği yapıldı (Anderlecht 4, Antwerp 5); ilk hamle 45. dakikada Antwerp tarafından geldi — devre arasından önce yapılan değişiklik, planın erken bozulduğunu gösterir.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 8.2 ile Killian Sardella (Anderlecht), 1 gol. En az 45 dakika oynayanların ortalaması Anderlecht için 7,4, Antwerp için 7 — Anderlecht kadro olarak daha iyi bir maç çıkardı.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.