ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
0-2Maç sonucu
0-0İlk yarı
%52 – %48Topla oynama
0,4 – 0,8Gol beklentisi (xG)
1 – 4İsabetli şut
6🟨 0🟥Kartlar
21 Mart 2026 tarihinde Stadio Ennio Tardini'de oynanan Serie A 30. hafta maçında Parma ile Cremonese karşı karşıya geldi; maç 0-2 bitti ve Cremonese kazandı. İlk yarı 0-0 tamamlandı; maçı M. Fabbri yönetti. Parma 3-4-3 (Carlos Cuesta), Cremonese 4-4-2 (Marco Giampaolo) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
68'J. Vandeputte (Cremonese), asist J. Vardy — farkı açtı: 0-2
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
54. dakikada Y. Maleh skoru 0-1 yaptı; bu golden sonra Cremonese üstünlüğü bir daha kaybetmedi.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada Parma %52, Cremonese %48 paya sahipti; şutlarda tablo 8-7, isabetli şutlarda 1-4, ceza sahası içinden 3-4 şeklindeydi. Gol beklentisi (xG) verisi 0,4 – 0,8: pozisyon kalitesine göre Cremonese daha net fırsatlar üretti ve sonuç bunu doğruladı. Gol sayısı beklentiyle uyumluydu. Korner 3-1, faul 20-15; kaleci kurtarışları 2-1, ofsayt 0-3. Parma 398 pas denedi (%80 isabet), Cremonese 387 pas (%82 isabet); Parma oyunu daha çok elinde tuttu ama topa daha çok sahip olan taraf maçı kazanamadı.
Oyun profili — her eksen iki takımın toplamına göre ölçekli
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
Maç istatistikleri
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 6 sarı kart çıktı. Bu, ortalamanın üzerinde sert bir maç anlamına geliyor. Toplam 9 oyuncu değişikliği yapıldı (Parma 4, Cremonese 5); ilk hamle 46. dakikada Cremonese tarafından geldi.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 8.3 ile Youssef Maleh (Cremonese), 1 gol. En az 45 dakika oynayanların ortalaması Parma için 6,4, Cremonese için 7,1 — Cremonese kadro olarak daha iyi bir maç çıkardı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 6.2 ile Mateo Pellegrino'a (Parma) verildi.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Bu maçtan önceki son 7 karşılaşmada Parma 2, Cremonese 3 galibiyet almış, 2 maç berabere bitmişti; o maçlarda ortalama 2 gol atılmıştı. Bu sonuçla Cremonese rekabetteki galibiyet sayısını artırdı; gol sayısı rekabetin ortalamasına uygundu.
Son 8 karşılaşma — bu maç dâhil
💡 Bu ne demek? Bu maç dâhil son karşılaşmaların sonuç dağılımı. Tek bir maçı değil, rekabetin genel eğilimini anlatır. Sözlük →
Puan tablosu: Maçın ardından Parma 13. sırada 45 puanla, Cremonese 18. sırada 34 puanla yer alıyor (Serie A puan durumu).
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.