SkorMerkez Analiz Masası · 17 Mayıs 2026 · Serie A
ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
2-3Maç sonucu
1-2İlk yarı
%74 – %26Topla oynama
2 – 0,9Gol beklentisi (xG)
6 – 6İsabetli şut
5🟨 0🟥Kartlar
17 Mayıs 2026 tarihinde MAPEI Stadium - Città del Tricolore'de oynanan Serie A 37. hafta maçında Sassuolo ile Lecce karşı karşıya geldi; maç 2-3 bitti ve Lecce kazandı. İlk yarı 1-2 tamamlandı; maçı F. La Penna yönetti. Sassuolo 4-3-3 (Fabio Grosso), Lecce 4-2-3-1 (Eusebio Di Francesco) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
20'A. Lauriente (Sassuolo), asist Pedro Felipe — eşitliği getirdi: 1-1
25'W. Cheddira (Lecce), asist L. Banda — takımını yeniden öne geçirdi: 1-2
82'A. Pinamonti (Sassuolo), asist U. Garcia — eşitliği getirdi: 2-2
90'N. Stulic (Lecce), asist O. Gandelman — takımını yeniden öne geçirdi: 2-3
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
90. dakikada N. Stulic skoru 2-3 yaptı; bu golden sonra Lecce üstünlüğü bir daha kaybetmedi. Skor 2 kez eşitlendi. Golün 85. dakikadan sonra gelmesi maçı son ana kadar açık tuttu.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada Sassuolo %74, Lecce %26 paya sahipti; şutlarda tablo 15-11, isabetli şutlarda 6-6, ceza sahası içinden 12-9 şeklindeydi. Gol beklentisi (xG) verisi 2 – 0,9: pozisyon kalitesine göre Sassuolo daha net fırsatlar üretti, ancak maçı Lecce kazandı — sonuç pozisyon üretimiyle örtüşmedi. Atılan gol sayısı beklenenin belirgin üstünde: bitiricilik ve kaleci hataları belirleyici oldu. Korner 2-8, faul 7-13; kaleci kurtarışları 3-4, ofsayt 2-2. Sassuolo 634 pas denedi (%86 isabet), Lecce 208 pas (%68 isabet); Sassuolo oyunu daha çok elinde tuttu ama topa daha çok sahip olan taraf maçı kazanamadı.
Oyun profili — her eksen iki takımın toplamına göre ölçekli
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
Maç istatistikleri
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 5 sarı kart çıktı. Kart sayısı bir maç için olağan seviyedeydi. Toplam 10 oyuncu değişikliği yapıldı (Sassuolo 5, Lecce 5); ilk hamle 63. dakikada Sassuolo tarafından geldi.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 9.5 ile Walid Cheddira (Lecce), 2 gol. En az 45 dakika oynayanların ortalaması Sassuolo için 6,8, Lecce için 6,7 — takım performansları birbirine yakındı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 6.2 ile Lassana Coulibaly'a (Lecce) verildi.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Bu maçtan önceki son 8 karşılaşmada Sassuolo 4, Lecce 1 galibiyet almış, 3 maç berabere bitmişti; o maçlarda ortalama 2,4 gol atılmıştı. Bu sonuçla Lecce rekabetteki galibiyet sayısını artırdı; maç, rekabetin gol ortalamasının üzerinde bir skor üretti.
Son 9 karşılaşma — bu maç dâhil
💡 Bu ne demek? Bu maç dâhil son karşılaşmaların sonuç dağılımı. Tek bir maçı değil, rekabetin genel eğilimini anlatır. Sözlük →
Puan tablosu: Maçın ardından Sassuolo 11. sırada 49 puanla, Lecce 17. sırada 38 puanla yer alıyor (Serie A puan durumu).
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.