SkorMerkez Analiz Masası · 3 Mart 2026 · Premier League
ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
2-1Maç sonucu
0-0İlk yarı
%34 – %66Topla oynama
0,4 – 1,8Gol beklentisi (xG)
3 – 7İsabetli şut
3🟨 0🟥Kartlar
3 Mart 2026 tarihinde Molineux Stadium'de oynanan Premier League 29. hafta maçında Wolves ile Liverpool karşı karşıya geldi; maç 2-1 bitti ve Wolves kazandı. İlk yarı 0-0 tamamlandı; maçı T. Bramall yönetti. Wolves 3-5-1-1 (Rob Edwards), Liverpool 4-2-3-1 (Arne Slot) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
⚽ Gol hikâyesi
78'R. Gomes (Wolves), asist T. Arokodare — skoru açtı: 1-0
90'Andre (Wolves), asist J. Tchatchoua — takımını yeniden öne geçirdi: 2-1
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
90. dakikada Andre skoru 2-1 yaptı; bu golden sonra Wolves üstünlüğü bir daha kaybetmedi. Golün 85. dakikadan sonra gelmesi maçı son ana kadar açık tuttu.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada Wolves %34, Liverpool %66 paya sahipti; şutlarda tablo 4-19, isabetli şutlarda 3-7, ceza sahası içinden 2-13 şeklindeydi. Gol beklentisi (xG) verisi 0,4 – 1,8: pozisyon kalitesine göre Liverpool daha net fırsatlar üretti, ancak maçı Wolves kazandı — sonuç pozisyon üretimiyle örtüşmedi. Gol sayısı beklentiyle uyumluydu. Korner 2-11, faul 10-13; kaleci kurtarışları 5-1, ofsayt 1-1. Wolves 315 pas denedi (%79 isabet), Liverpool 609 pas (%89 isabet); Liverpool oyunu daha çok elinde tuttu ama topa daha çok sahip olan taraf maçı kazanamadı.
Oyun profili — her eksen iki takımın toplamına göre ölçekli
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
Maç istatistikleri
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 3 sarı kart çıktı. Kart sayısı bir maç için olağan seviyedeydi. Toplam 10 oyuncu değişikliği yapıldı (Wolves 5, Liverpool 5); ilk hamle 46. dakikada Liverpool tarafından geldi.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 8.7 ile André (Wolves), 1 gol. En az 45 dakika oynayanların ortalaması Wolves için 7, Liverpool için 6,7 — Wolves kadro olarak daha iyi bir maç çıkardı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 5.9 ile Alisson'a (Liverpool) verildi.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Bu maçtan önceki son 8 karşılaşmada Wolves 1, Liverpool 7 galibiyet almış, 0 maç berabere bitmişti; o maçlarda ortalama 2,6 gol atılmıştı. Bu sonuçla Wolves rekabetteki galibiyet sayısını artırdı; gol sayısı rekabetin ortalamasına uygundu.
Son 9 karşılaşma — bu maç dâhil
💡 Bu ne demek? Bu maç dâhil son karşılaşmaların sonuç dağılımı. Tek bir maçı değil, rekabetin genel eğilimini anlatır. Sözlük →
Puan tablosu: Maçın ardından Wolves 20. sırada 20 puanla, Liverpool 5. sırada 60 puanla yer alıyor (Premier League puan durumu).
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.