SkorMerkez Analiz Masası · 14 Mart 2026 · Premier League
ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
0-1Maç sonucu
0-0İlk yarı
%48 – %52Topla oynama
0,9 – 1,7Gol beklentisi (xG)
4 – 4İsabetli şut
3🟨 0🟥Kartlar
14 Mart 2026 tarihinde Stadium of Light'de oynanan Premier League 30. hafta maçında Sunderland ile Brighton karşı karşıya geldi; maç 0-1 bitti ve Brighton kazandı. İlk yarı 0-0 tamamlandı; maçı T. Kirk yönetti. Sunderland 4-1-4-1 (Regis Le Bris), Brighton 4-2-3-1 (Fabian Hurzeler) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
58. dakikada Y. Minteh skoru 0-1 yaptı; bu golden sonra Brighton üstünlüğü bir daha kaybetmedi.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada Sunderland %48, Brighton %52 paya sahipti; şutlarda tablo 14-12, isabetli şutlarda 4-4, ceza sahası içinden 8-9 şeklindeydi. Gol beklentisi (xG) verisi 0,9 – 1,7: pozisyon kalitesine göre Brighton daha net fırsatlar üretti ve sonuç bunu doğruladı. Beklenenden az gol atıldı: kaleciler ve savunma blokları öne çıktı. Korner 7-3, faul 7-12; kaleci kurtarışları 3-3, ofsayt 3-1. Sunderland 422 pas denedi (%79 isabet), Brighton 471 pas (%79 isabet); Brighton oyunu daha çok elinde tuttu.
Oyun profili — her eksen iki takımın toplamına göre ölçekli
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
Maç istatistikleri
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 3 sarı kart çıktı. Kart sayısı bir maç için olağan seviyedeydi. Toplam 7 oyuncu değişikliği yapıldı (Sunderland 3, Brighton 4); ilk hamle 64. dakikada Sunderland tarafından geldi.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 8.0 ile Lewis Dunk (Brighton). En az 45 dakika oynayanların ortalaması Sunderland için 6,7, Brighton için 7,2 — Brighton kadro olarak daha iyi bir maç çıkardı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 6.2 ile Diego Gómez'a (Brighton) verildi.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.