SkorMerkez Analiz Masası · 24 Mayıs 2026 · Premier League
ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
1-1Maç sonucu
0-0İlk yarı
%60 – %40Topla oynama
3 – 1,6Gol beklentisi (xG)
8 – 2İsabetli şut
5🟨 0🟥Kartlar
24 Mayıs 2026 tarihinde Anfield'de oynanan Premier League 38. hafta maçında Liverpool ile Brentford karşı karşıya geldi; taraflar 1-1 berabere kaldı. İlk yarı 0-0 tamamlandı; maçı D. England yönetti. Liverpool 4-2-3-1 (Arne Slot), Brentford 4-2-3-1 (Keith Andrews) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
⚽ Gol hikâyesi
58'C. Jones (Liverpool), asist M. Salah — skoru açtı: 1-0
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
64. dakikada K. Schade skoru 1-1'e getirdi ve bu son eşitlik maçın kaderini belirledi.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada Liverpool %60, Brentford %40 paya sahipti; şutlarda tablo 24-11, isabetli şutlarda 8-2, ceza sahası içinden 17-9 şeklindeydi. Gol beklentisi (xG) verisi 3 – 1,6: pozisyon kalitesine göre Liverpool daha net fırsatlar üretti, beraberlik ise iki tarafı da tam memnun etmemiş olmalı. Beklenenden az gol atıldı: kaleciler ve savunma blokları öne çıktı. Korner 14-2, faul 9-9; kaleci kurtarışları 1-7, ofsayt 1-0. Liverpool 508 pas denedi (%86 isabet), Brentford 333 pas (%79 isabet); Liverpool oyunu daha çok elinde tuttu.
Oyun profili — her eksen iki takımın toplamına göre ölçekli
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
Maç istatistikleri
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 5 sarı kart çıktı. Kart sayısı bir maç için olağan seviyedeydi. Toplam 8 oyuncu değişikliği yapıldı (Liverpool 5, Brentford 3); ilk hamle 60. dakikada Brentford tarafından geldi.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 8.2 ile Mohamed Salah (Liverpool), 1 asist. En az 45 dakika oynayanların ortalaması Liverpool için 7,1, Brentford için 7 — takım performansları birbirine yakındı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 5.9 ile Dango Ouattara'a (Brentford) verildi.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.