SkorMerkez Analiz Masası · 10 Mayıs 2026 · Eredivisie
ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
1-1Maç sonucu
0-1İlk yarı
%40 – %60Topla oynama
10 – 13Şut
5 – 3İsabetli şut
1🟨 0🟥Kartlar
10 Mayıs 2026 tarihinde De Kuip'de oynanan Eredivisie 33. hafta maçında Feyenoord ile AZ Alkmaar karşı karşıya geldi; taraflar 1-1 berabere kaldı. İlk yarı 0-1 tamamlandı; maçı M. Nagtegaal yönetti. Feyenoord 4-2-3-1 (Robin van Persie), AZ Alkmaar 4-2-3-1 (Leeroy Echteld) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
⚽ Gol hikâyesi
1'T. Parrott (AZ Alkmaar), asist J. Clasie — skoru açtı: 0-1
57'A. Hadj Moussa (Feyenoord), asist T. van den Elshout — eşitliği getirdi: 1-1
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
57. dakikada A. Hadj Moussa skoru 1-1'e getirdi ve bu son eşitlik maçın kaderini belirledi.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada Feyenoord %40, AZ Alkmaar %60 paya sahipti; şutlarda tablo 10-13, isabetli şutlarda 5-3, ceza sahası içinden 7-8 şeklindeydi. Korner 7-3, faul 10-9; kaleci kurtarışları 2-4, ofsayt 1-1. Feyenoord 361 pas denedi (%79 isabet), AZ Alkmaar 569 pas (%88 isabet); AZ Alkmaar oyunu daha çok elinde tuttu.
📊 Maç İstatistiği — altı istatistik tek grafikte; geniş alan = o alanda üstünlük
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
İstatistik karşılaştırması — çubuk uzunluğu üstünlüğü gösterir
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 1 sarı kart çıktı. Oldukça temiz bir mücadeleydi. Toplam 9 oyuncu değişikliği yapıldı (Feyenoord 5, AZ Alkmaar 4); ilk hamle 46. dakikada Feyenoord tarafından geldi.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 7.5 ile Anis Hadj Moussa (Feyenoord), 1 gol. En az 45 dakika oynayanların ortalaması Feyenoord için 6,9, AZ Alkmaar için 6,8 — takım performansları birbirine yakındı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 6.2 ile Sven Mijnans'a (AZ Alkmaar) verildi.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Bu maçtan önceki son 8 karşılaşmada Feyenoord 7, AZ Alkmaar 0 galibiyet almış, 1 maç berabere bitmişti; o maçlarda ortalama 2,9 gol atılmıştı. Bu sonuçla beraberlik sayısı bir arttı; gol sayısı rekabetin ortalamasının altında kaldı.
Son 9 karşılaşma — bu maç dâhil
💡 Bu ne demek? Bu maç dâhil son karşılaşmaların sonuç dağılımı. Tek bir maçı değil, rekabetin genel eğilimini anlatır. Sözlük →
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.