SkorMerkez Analiz Masası · 2 Mayıs 2026 · League One
ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
2-3Maç sonucu
2-1İlk yarı
%56 – %44Topla oynama
2,8 – 3,6Gol beklentisi (xG)
12 – 5İsabetli şut
7🟨 0🟥Kartlar
2 Mayıs 2026 tarihinde Toughsheet Community Stadium'de oynanan League One 46. hafta maçında Bolton ile Luton karşı karşıya geldi; maç 2-3 bitti ve Luton kazandı. İlk yarı 2-1 tamamlandı; maçı C. Brook yönetti. Bolton 4-2-3-1 (Steven Schumacher), Luton 4-1-4-1 (Jack Wilshere) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
20'J. Osei-Tutu (Bolton), asist A. Cozier-Duberry — eşitliği getirdi: 1-1
45'I. Cissoko (Bolton), asist R. Rodrigues — takımını yeniden öne geçirdi: 2-1
62'H. Odoffin (Luton), asist L. Walsh — eşitliği getirdi: 2-2
90'S. Morris (Luton) — takımını yeniden öne geçirdi: 2-3
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
90. dakikada S. Morris skoru 2-3 yaptı; bu golden sonra Luton üstünlüğü bir daha kaybetmedi. Maçta öndeki taraf 2 kez değişti. Skor 2 kez eşitlendi. Golün 85. dakikadan sonra gelmesi maçı son ana kadar açık tuttu.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada Bolton %56, Luton %44 paya sahipti; şutlarda tablo 24-12, isabetli şutlarda 12-5, ceza sahası içinden 15-10 şeklindeydi. Gol beklentisi (xG) verisi 2,8 – 3,6: pozisyon kalitesine göre Luton daha net fırsatlar üretti ve sonuç bunu doğruladı. Beklenenden az gol atıldı: kaleciler ve savunma blokları öne çıktı. Korner 5-3, faul 17-17; kaleci kurtarışları 2-10, ofsayt 1-2. Bolton 417 pas denedi (%83 isabet), Luton 318 pas (%78 isabet); Bolton oyunu daha çok elinde tuttu ama topa daha çok sahip olan taraf maçı kazanamadı.
📊 Maç İstatistiği — altı istatistik tek grafikte; geniş alan = o alanda üstünlük
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
İstatistik karşılaştırması — çubuk uzunluğu üstünlüğü gösterir
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 7 sarı kart çıktı. Bu, ortalamanın üzerinde sert bir maç anlamına geliyor. Toplam 8 oyuncu değişikliği yapıldı (Bolton 4, Luton 4); ilk hamle 61. dakikada Luton tarafından geldi.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 7.9 ile Josh Keeley (Luton). En az 45 dakika oynayanların ortalaması Bolton için 6,8, Luton için 6,8 — takım performansları birbirine yakındı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 5.9 ile Kasey Palmer'a (Luton) verildi.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Bu maçtan önceki son 3 karşılaşmada Bolton 0, Luton 1 galibiyet almış, 2 maç berabere bitmişti; o maçlarda ortalama 1,7 gol atılmıştı. Bu sonuçla Luton rekabetteki galibiyet sayısını artırdı; maç, rekabetin gol ortalamasının üzerinde bir skor üretti.
Son 4 karşılaşma — bu maç dâhil
💡 Bu ne demek? Bu maç dâhil son karşılaşmaların sonuç dağılımı. Tek bir maçı değil, rekabetin genel eğilimini anlatır. Sözlük →
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.