ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
2-0Maç sonucu
0-0İlk yarı
%49 – %51Topla oynama
0,7 – 0,7Gol beklentisi (xG)
5 – 5İsabetli şut
4🟨 0🟥Kartlar
9 Kasım 2025 tarihinde Stade Raymond-Kopa'de oynanan Ligue 1 12. hafta maçında Angers ile Auxerre karşı karşıya geldi; maç 2-0 bitti ve Angers kazandı. İlk yarı 0-0 tamamlandı; maçı Abdelatif Kherradji yönetti. Angers 4-2-3-1 (Alexandre Dujeux), Auxerre 4-3-3 (Christophe Pélissier) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
⚽ Gol hikâyesi
71'C. Akpa (Angers) kendi kalesine — skoru açtı: 0-1
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada Angers %49, Auxerre %51 paya sahipti; şutlarda tablo 9-12, isabetli şutlarda 5-5, ceza sahası içinden 2-6 şeklindeydi. Gol beklentisi (xG) verisi 0,7 – 0,7: pozisyon kalitesine göre Auxerre daha net fırsatlar üretti, ancak maçı Angers kazandı — sonuç pozisyon üretimiyle örtüşmedi. Gol sayısı beklentiyle uyumluydu. Korner 3-3, faul 19-14; kaleci kurtarışları 5-4, ofsayt 2-2. Angers 444 pas denedi (%84 isabet), Auxerre 465 pas (%84 isabet); Auxerre oyunu daha çok elinde tuttu ama topa daha çok sahip olan taraf maçı kazanamadı.
Oyun profili — her eksen iki takımın toplamına göre ölçekli
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
Maç istatistikleri
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 4 sarı kart çıktı. Kart sayısı bir maç için olağan seviyedeydi. Toplam 10 oyuncu değişikliği yapıldı (Angers 5, Auxerre 5); ilk hamle 46. dakikada Auxerre tarafından geldi.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 7.3 ile Carlens Arcus (Angers). En az 45 dakika oynayanların ortalaması Angers için 7, Auxerre için 6,6 — Angers kadro olarak daha iyi bir maç çıkardı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 5.9 ile Fredrik Oppegård'a (Auxerre) verildi.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Bu maçtan önceki son 7 karşılaşmada Angers 1, Auxerre 2 galibiyet almış, 4 maç berabere bitmişti; o maçlarda ortalama 2,6 gol atılmıştı. Bu sonuçla Angers rekabetteki galibiyet sayısını artırdı; gol sayısı rekabetin ortalamasının altında kaldı.
Son 8 karşılaşma — bu maç dâhil
💡 Bu ne demek? Bu maç dâhil son karşılaşmaların sonuç dağılımı. Tek bir maçı değil, rekabetin genel eğilimini anlatır. Sözlük →
Puan tablosu: Maçın ardından Angers 13. sırada 36 puanla, Auxerre 15. sırada 34 puanla yer alıyor (Ligue 1 puan durumu).
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.