ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
2-2Maç sonucu
2-2İlk yarı
%50 – %50Topla oynama
1,1 – 1,4Gol beklentisi (xG)
5 – 3İsabetli şut
4🟨 0🟥Kartlar
1 Mart 2026 tarihinde Stade du Moustoir'de oynanan Ligue 1 24. hafta maçında Lorient ile Auxerre karşı karşıya geldi; taraflar 2-2 berabere kaldı. İlk yarı 2-2 tamamlandı; maçı R. Buquet yönetti. Lorient 3-4-2-1 (Olivier Pantaloni), Auxerre 4-4-2 (Christophe Pelissier) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
⚽ Gol hikâyesi
1'M. Senaya (Auxerre), asist S. Diomande — skoru açtı: 0-1
19'B. Dieng (Lorient), asist D. Yongwa — eşitliği getirdi: 1-1
24'J. Casimir (Auxerre), asist D. Namaso — takımını yeniden öne geçirdi: 1-2
29'B. Dieng (Lorient), asist P. Pagis — eşitliği getirdi: 2-2
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
29. dakikada B. Dieng skoru 2-2'e getirdi ve bu son eşitlik maçın kaderini belirledi.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada Lorient %50, Auxerre %50 paya sahipti; şutlarda tablo 15-10, isabetli şutlarda 5-3, ceza sahası içinden 10-8 şeklindeydi. Gol beklentisi (xG) verisi 1,1 – 1,4: pozisyon kalitesine göre Auxerre daha net fırsatlar üretti, beraberlik ise iki tarafı da tam memnun etmemiş olmalı. Atılan gol sayısı beklenenin belirgin üstünde: bitiricilik ve kaleci hataları belirleyici oldu. Korner 3-7, faul 11-10; kaleci kurtarışları 1-3. Lorient 455 pas denedi (%85 isabet), Auxerre 449 pas (%84 isabet); Lorient oyunu daha çok elinde tuttu.
Oyun profili — her eksen iki takımın toplamına göre ölçekli
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
Maç istatistikleri
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 4 sarı kart çıktı. Kart sayısı bir maç için olağan seviyedeydi. Toplam 6 oyuncu değişikliği yapıldı (Lorient 5, Auxerre 1); ilk hamle 71. dakikada Lorient tarafından geldi.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 8.7 ile Ahmadou Bamba Dieng (Lorient), 2 gol. En az 45 dakika oynayanların ortalaması Lorient için 7, Auxerre için 6,8 — takım performansları birbirine yakındı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 6.0 ile Lassine Sinayoko'a (Auxerre) verildi.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Bu maçtan önceki son 8 karşılaşmada Lorient 2, Auxerre 4 galibiyet almış, 2 maç berabere bitmişti; o maçlarda ortalama 2 gol atılmıştı. Bu sonuçla beraberlik sayısı bir arttı; maç, rekabetin gol ortalamasının üzerinde bir skor üretti.
Son 9 karşılaşma — bu maç dâhil
💡 Bu ne demek? Bu maç dâhil son karşılaşmaların sonuç dağılımı. Tek bir maçı değil, rekabetin genel eğilimini anlatır. Sözlük →
Puan tablosu: Maçın ardından Lorient 9. sırada 45 puanla, Auxerre 15. sırada 34 puanla yer alıyor (Ligue 1 puan durumu).
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.