SkorMerkez Analiz Masası · 17 Mayıs 2026 · Ligue 1
ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
0-2Maç sonucu
0-1İlk yarı
%73 – %27Topla oynama
1,7 – 0,5Gol beklentisi (xG)
3 – 4İsabetli şut
5🟨 0🟥Kartlar
17 Mayıs 2026 tarihinde Stade Pierre-Mauroy'de oynanan Ligue 1 34. hafta maçında Lille ile Auxerre karşı karşıya geldi; maç 0-2 bitti ve Auxerre kazandı. İlk yarı 0-1 tamamlandı; maçı W. Delajod yönetti. Lille 4-2-3-1 (Bruno Genesio), Auxerre 4-2-3-1 (Christophe Pelissier) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
90'L. Sinayoko (Auxerre), asist G. Mensah — farkı açtı: 0-2
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
32. dakikada L. Sinayoko skoru 0-1 yaptı; bu golden sonra Auxerre üstünlüğü bir daha kaybetmedi.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada Lille %73, Auxerre %27 paya sahipti; şutlarda tablo 12-7, isabetli şutlarda 3-4, ceza sahası içinden 9-7 şeklindeydi. Gol beklentisi (xG) verisi 1,7 – 0,5: pozisyon kalitesine göre Lille daha net fırsatlar üretti, ancak maçı Auxerre kazandı — sonuç pozisyon üretimiyle örtüşmedi. Gol sayısı beklentiyle uyumluydu. Korner 4-2, faul 9-16; kaleci kurtarışları 2-3, ofsayt 3-2. Lille 617 pas denedi (%89 isabet), Auxerre 233 pas (%67 isabet); Lille oyunu daha çok elinde tuttu ama topa daha çok sahip olan taraf maçı kazanamadı.
Oyun profili — her eksen iki takımın toplamına göre ölçekli
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
Maç istatistikleri
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 5 sarı kart çıktı. Kart sayısı bir maç için olağan seviyedeydi. Toplam 7 oyuncu değişikliği yapıldı (Lille 5, Auxerre 2); ilk hamle 46. dakikada Lille tarafından geldi.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 8.3 ile Lassine Sinayoko (Auxerre), 2 gol. En az 45 dakika oynayanların ortalaması Lille için 6,7, Auxerre için 7,2 — Auxerre kadro olarak daha iyi bir maç çıkardı.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Bu maçtan önceki son 9 karşılaşmada Lille 5, Auxerre 1 galibiyet almış, 3 maç berabere bitmişti; o maçlarda ortalama 3,4 gol atılmıştı. Bu sonuçla Auxerre rekabetteki galibiyet sayısını artırdı; gol sayısı rekabetin ortalamasının altında kaldı.
Son 10 karşılaşma — bu maç dâhil
💡 Bu ne demek? Bu maç dâhil son karşılaşmaların sonuç dağılımı. Tek bir maçı değil, rekabetin genel eğilimini anlatır. Sözlük →
Puan tablosu: Maçın ardından Lille 3. sırada 61 puanla, Auxerre 15. sırada 34 puanla yer alıyor (Ligue 1 puan durumu).
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.