SkorMerkez Analiz Masası · 14 Mayıs 2026 · Premier League
ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
2-1Maç sonucu
2-0İlk yarı
%54 – %46Topla oynama
2,2 – 0,5Gol beklentisi (xG)
3 – 1İsabetli şut
5🟨 0🟥Kartlar
14 Mayıs 2026 tarihinde Obolon Arena'de oynanan Premier League 28. hafta maçında Kudrivka ile Ruh Lviv karşı karşıya geldi; maç 2-1 bitti ve Kudrivka kazandı. İlk yarı 2-0 tamamlandı; maçı M. Kozyryatskiy yönetti. Kudrivka 4-2-3-1 (Vasyl Baranov), Ruh Lviv 4-1-4-1 (Ivan Fedyk) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
⚽ Gol hikâyesi
10'A. Storchous (Kudrivka), asist K. Makosso — skoru açtı: 1-0
86'V. Roman (Ruh Lviv), asist Talles Brener — farkı açtı: 2-1
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
10. dakikada A. Storchous skoru 1-0 yaptı; bu golden sonra Kudrivka üstünlüğü bir daha kaybetmedi. Erken gelen bu gol, maçın geri kalanının senaryosunu belirledi.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada Kudrivka %54, Ruh Lviv %46 paya sahipti; şutlarda tablo 14-5, isabetli şutlarda 3-1, ceza sahası içinden 8-4 şeklindeydi. Gol beklentisi (xG) verisi 2,2 – 0,5: pozisyon kalitesine göre Kudrivka daha net fırsatlar üretti ve sonuç bunu doğruladı. Gol sayısı beklentiyle uyumluydu. Korner 2-5, faul 14-19; kaleci kurtarışları 0-1, ofsayt 3-1. Kudrivka 372 pas denedi (%80 isabet), Ruh Lviv 332 pas (%73 isabet); Kudrivka oyunu daha çok elinde tuttu.
📊 Maç İstatistiği — altı istatistik tek grafikte; geniş alan = o alanda üstünlük
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
İstatistik karşılaştırması — çubuk uzunluğu üstünlüğü gösterir
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 5 sarı kart çıktı. Kart sayısı bir maç için olağan seviyedeydi. Toplam 10 oyuncu değişikliği yapıldı (Kudrivka 5, Ruh Lviv 5); ilk hamle 46. dakikada Kudrivka tarafından geldi.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 8.9 ile Andriy Storchous (Kudrivka), 2 gol. En az 45 dakika oynayanların ortalaması Kudrivka için 7,2, Ruh Lviv için 6,7 — Kudrivka kadro olarak daha iyi bir maç çıkardı.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.