Gençlerbirliği S.K. 0-2 Beşiktaş: Sayılarla Maç Analizi
SkorMerkez Analiz Masası · 15 Mart 2026 · Süper Lig
ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
0-2Maç sonucu
0-0İlk yarı
%31 – %69Topla oynama
0,8 – 1,6Gol beklentisi (xG)
4 – 7İsabetli şut
3🟨 1🟥Kartlar
15 Mart 2026 tarihinde Eryaman Stadium'de oynanan Süper Lig 26. hafta maçında Gençlerbirliği S.K. ile Beşiktaş karşı karşıya geldi; maç 0-2 bitti ve Beşiktaş kazandı. İlk yarı 0-0 tamamlandı; maçı Y. Kol yönetti. Gençlerbirliği S.K. 4-1-4-1 (Ozcan Bizati), Beşiktaş 4-1-4-1 (Sergen Yalcin) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
18. dakikada Sekou Koita (Gençlerbirliği S.K.) kırmızı kart görünce oyunun dengesi bozuldu; Beşiktaş sayısal üstünlüğü 56. dakikadaki golle skora yansıttı ve bir daha üstünlüğü bırakmadı.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada Gençlerbirliği S.K. %31, Beşiktaş %69 paya sahipti; şutlarda tablo 11-24, isabetli şutlarda 4-7, ceza sahası içinden 7-14 şeklindeydi. Gol beklentisi (xG) verisi 0,8 – 1,6: pozisyon kalitesine göre Beşiktaş daha net fırsatlar üretti ve sonuç bunu doğruladı. Gol sayısı beklentiyle uyumluydu. Korner 6-10, faul 6-10; kaleci kurtarışları 5-4, ofsayt 2-4. Gençlerbirliği S.K. 218 pas denedi (%71 isabet), Beşiktaş 493 pas (%89 isabet); Beşiktaş oyunu daha çok elinde tuttu.
Oyun profili — her eksen iki takımın toplamına göre ölçekli
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
Maç istatistikleri
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 3 sarı ve 1 kırmızı kart çıktı (18' Sekou Koita). Kart sayısı bir maç için olağan seviyedeydi. Toplam 10 oyuncu değişikliği yapıldı (Gençlerbirliği S.K. 5, Beşiktaş 5); ilk hamle 68. dakikada Gençlerbirliği S.K. tarafından geldi.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 8.7 ile Orkun Kökçü (Beşiktaş), 1 gol. En az 45 dakika oynayanların ortalaması Gençlerbirliği S.K. için 6,6, Beşiktaş için 7,2 — Beşiktaş kadro olarak daha iyi bir maç çıkardı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 5.9 ile Pedro Pereira'a (Gençlerbirliği S.K.) verildi.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Bu maçtan önceki son 9 karşılaşmada Gençlerbirliği S.K. 2, Beşiktaş 7 galibiyet almış, 0 maç berabere bitmişti; o maçlarda ortalama 2,6 gol atılmıştı. Bu sonuçla Beşiktaş rekabetteki galibiyet sayısını artırdı; gol sayısı rekabetin ortalamasının altında kaldı.
Son 10 karşılaşma — bu maç dâhil
💡 Bu ne demek? Bu maç dâhil son karşılaşmaların sonuç dağılımı. Tek bir maçı değil, rekabetin genel eğilimini anlatır. Sözlük →
Puan tablosu: Maçın ardından Gençlerbirliği S.K. 14. sırada 34 puanla, Beşiktaş 4. sırada 60 puanla yer alıyor (Süper Lig puan durumu).
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.