SkorMerkez Analiz Masası · 16 Mayıs 2026 · Primeira Liga
ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
3-1Maç sonucu
1-0İlk yarı
%53 – %47Topla oynama
1,6 – 0,6Gol beklentisi (xG)
4 – 2İsabetli şut
4🟨 0🟥Kartlar
16 Mayıs 2026 tarihinde Estádio Municipal de Arouca'de oynanan Primeira Liga 34. hafta maçında Arouca ile Tondela karşı karşıya geldi; maç 3-1 bitti ve Arouca kazandı. İlk yarı 1-0 tamamlandı; maçı A. Nobre yönetti. Arouca 4-2-3-1 (Vasco Seabra), Tondela 3-4-3 (Goncalo Feio) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
65'Rony Lopes (Tondela), asist M. Aiko — eşitliği getirdi: 1-1
77'A. Trezza (Arouca), asist Tiago Esgaio — takımını yeniden öne geçirdi: 2-1
85'H. Lee (Arouca), asist D. Nandin — farkı açtı: 3-1
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
77. dakikada A. Trezza skoru 2-1 yaptı; bu golden sonra Arouca üstünlüğü bir daha kaybetmedi.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada Arouca %53, Tondela %47 paya sahipti; şutlarda tablo 16-11, isabetli şutlarda 4-2, ceza sahası içinden 11-4 şeklindeydi. Gol beklentisi (xG) verisi 1,6 – 0,6: pozisyon kalitesine göre Arouca daha net fırsatlar üretti ve sonuç bunu doğruladı. Atılan gol sayısı beklenenin belirgin üstünde: bitiricilik ve kaleci hataları belirleyici oldu. Korner 5-6, faul 12-12; kaleci kurtarışları 1-1, ofsayt 3-1. Arouca 456 pas denedi (%81 isabet), Tondela 402 pas (%81 isabet); Arouca oyunu daha çok elinde tuttu.
Oyun profili — her eksen iki takımın toplamına göre ölçekli
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
Maç istatistikleri
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 4 sarı kart çıktı. Kart sayısı bir maç için olağan seviyedeydi. Toplam 10 oyuncu değişikliği yapıldı (Arouca 5, Tondela 5); ilk hamle 59. dakikada Arouca tarafından geldi.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 8.7 ile Taichi Fukui (Arouca), 1 gol. En az 45 dakika oynayanların ortalaması Arouca için 7,2, Tondela için 6,7 — Arouca kadro olarak daha iyi bir maç çıkardı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 5.9 ile Cicero'a (Tondela) verildi.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Bu maçtan önceki son 7 karşılaşmada Arouca 3, Tondela 2 galibiyet almış, 2 maç berabere bitmişti; o maçlarda ortalama 2,7 gol atılmıştı. Bu sonuçla Arouca rekabetteki galibiyet sayısını artırdı; maç, rekabetin gol ortalamasının üzerinde bir skor üretti.
Son 8 karşılaşma — bu maç dâhil
💡 Bu ne demek? Bu maç dâhil son karşılaşmaların sonuç dağılımı. Tek bir maçı değil, rekabetin genel eğilimini anlatır. Sözlük →
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.