Esenler Erokspor 1-1 Bandırmaspor: Sayılarla Maç Analizi
SkorMerkez Analiz Masası · 12 Mart 2026 · 1. Lig
ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
1-1Maç sonucu
1-1İlk yarı
%75 – %25Topla oynama
1 – 1,2Gol beklentisi (xG)
5 – 2İsabetli şut
4🟨 1🟥Kartlar
12 Mart 2026 tarihinde Esenler Stadium'de oynanan 1. Lig 30. hafta maçında Esenler Erokspor ile Bandırmaspor karşı karşıya geldi; taraflar 1-1 berabere kaldı. İlk yarı 1-1 tamamlandı; maçı A. Demirbas yönetti. Esenler Erokspor 4-1-4-1 (Osman Ozkoylu), Bandırmaspor 4-2-3-1 (Mustafa Gursel) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
45. dakikada Douglas Tanque skoru 1-1'e getirdi ve bu son eşitlik maçın kaderini belirledi.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada Esenler Erokspor %75, Bandırmaspor %25 paya sahipti; şutlarda tablo 16-5, isabetli şutlarda 5-2, ceza sahası içinden 8-3 şeklindeydi. Gol beklentisi (xG) verisi 1 – 1,2: pozisyon kalitesine göre Bandırmaspor daha net fırsatlar üretti, beraberlik ise iki tarafı da tam memnun etmemiş olmalı. Gol sayısı beklentiyle uyumluydu. Korner 17-0, faul 15-8; kaleci kurtarışları 1-4, ofsayt 1-1. Esenler Erokspor 595 pas denedi (%89 isabet), Bandırmaspor 206 pas (%66 isabet); Esenler Erokspor oyunu daha çok elinde tuttu.
Oyun profili — her eksen iki takımın toplamına göre ölçekli
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
Maç istatistikleri
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 4 sarı ve 1 kırmızı kart çıktı (9' Akin Alkan). Kart sayısı bir maç için olağan seviyedeydi. Toplam 9 oyuncu değişikliği yapıldı (Esenler Erokspor 4, Bandırmaspor 5); ilk hamle 12. dakikada Bandırmaspor tarafından geldi — devre arasından önce yapılan değişiklik, planın erken bozulduğunu gösterir.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 8.0 ile Hikmet Çiftçi (Bandırmaspor). En az 45 dakika oynayanların ortalaması Esenler Erokspor için 6,8, Bandırmaspor için 7,1 — Bandırmaspor kadro olarak daha iyi bir maç çıkardı.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Bu maçtan önceki son 3 karşılaşmada Esenler Erokspor 0, Bandırmaspor 1 galibiyet almış, 2 maç berabere bitmişti; o maçlarda ortalama 1 gol atılmıştı. Bu sonuçla beraberlik sayısı bir arttı; maç, rekabetin gol ortalamasının üzerinde bir skor üretti.
Son 4 karşılaşma — bu maç dâhil
💡 Bu ne demek? Bu maç dâhil son karşılaşmaların sonuç dağılımı. Tek bir maçı değil, rekabetin genel eğilimini anlatır. Sözlük →
Puan tablosu: Maçın ardından Esenler Erokspor 3. sırada 74 puanla, Bandırmaspor 8. sırada 60 puanla yer alıyor (1. Lig puan durumu).
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.