Erzurumspor FK 1-1 Bandırmaspor: Sayılarla Maç Analizi
SkorMerkez Analiz Masası · 26 Nisan 2026 · 1. Lig
ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
1-1Maç sonucu
0-0İlk yarı
%66 – %34Topla oynama
2,8 – 0,2Gol beklentisi (xG)
7 – 3İsabetli şut
2🟨 0🟥Kartlar
26 Nisan 2026 tarihinde Kazim Karabekir Stadyumu'de oynanan 1. Lig 37. hafta maçında Erzurumspor FK ile Bandırmaspor karşı karşıya geldi; taraflar 1-1 berabere kaldı. İlk yarı 0-0 tamamlandı; maçı D. Tonusluoglu yönetti. Erzurumspor FK 4-1-4-1 (Serkan Ozbalta), Bandırmaspor 4-2-3-1 (Mustafa Gursel) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
⚽ Gol hikâyesi
83'A. Nukan (Bandırmaspor), asist H. Ciftci — skoru açtı: 0-1
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
90. dakikada E. Tozlu skoru 1-1'e getirdi ve bu son eşitlik maçın kaderini belirledi.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada Erzurumspor FK %66, Bandırmaspor %34 paya sahipti; şutlarda tablo 16-6, isabetli şutlarda 7-3, ceza sahası içinden 11-2 şeklindeydi. Gol beklentisi (xG) verisi 2,8 – 0,2: pozisyon kalitesine göre Erzurumspor FK daha net fırsatlar üretti, beraberlik ise iki tarafı da tam memnun etmemiş olmalı. Beklenenden az gol atıldı: kaleciler ve savunma blokları öne çıktı. Korner 4-5, faul 9-4; kaleci kurtarışları 2-6, ofsayt 4-3. Erzurumspor FK 533 pas denedi (%90 isabet), Bandırmaspor 273 pas (%76 isabet); Erzurumspor FK oyunu daha çok elinde tuttu.
Oyun profili — her eksen iki takımın toplamına göre ölçekli
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
Maç istatistikleri
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 2 sarı kart çıktı. Oldukça temiz bir mücadeleydi. Toplam 9 oyuncu değişikliği yapıldı (Erzurumspor FK 5, Bandırmaspor 4); ilk hamle 61. dakikada Erzurumspor FK tarafından geldi.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 7.9 ile Atınç Nukan (Bandırmaspor), 1 gol. En az 45 dakika oynayanların ortalaması Erzurumspor FK için 7,1, Bandırmaspor için 6,8 — Erzurumspor FK kadro olarak daha iyi bir maç çıkardı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 6.2 ile Erkan Anapa'a (Erzurumspor FK) verildi.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Bu maçtan önceki son 9 karşılaşmada Erzurumspor FK 3, Bandırmaspor 4 galibiyet almış, 2 maç berabere bitmişti; o maçlarda ortalama 2,8 gol atılmıştı. Bu sonuçla beraberlik sayısı bir arttı; gol sayısı rekabetin ortalamasının altında kaldı.
Son 10 karşılaşma — bu maç dâhil
💡 Bu ne demek? Bu maç dâhil son karşılaşmaların sonuç dağılımı. Tek bir maçı değil, rekabetin genel eğilimini anlatır. Sözlük →
Puan tablosu: Maçın ardından Erzurumspor FK 1. sırada 81 puanla, Bandırmaspor 8. sırada 60 puanla yer alıyor (1. Lig puan durumu).
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.