ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
1-0Maç sonucu
0-0İlk yarı
%55 – %45Topla oynama
1,7 – 0,8Gol beklentisi (xG)
6 – 1İsabetli şut
7🟨 0🟥Kartlar
6 Nisan 2026 tarihinde Stadio Danilo Martelli'de oynanan Serie B 33. hafta maçında Mantova ile Virtus Entella karşı karşıya geldi; maç 1-0 bitti ve Mantova kazandı. İlk yarı 0-0 tamamlandı; maçı F. Dionisi yönetti. Mantova 3-4-2-1 (Francesco Modesto), Virtus Entella 3-5-2 (Andrea Chiappella) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
84. dakikada T. Marras skoru 1-0 yaptı; bu golden sonra Mantova üstünlüğü bir daha kaybetmedi.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada Mantova %55, Virtus Entella %45 paya sahipti; şutlarda tablo 12-10, isabetli şutlarda 6-1, ceza sahası içinden 8-7 şeklindeydi. Gol beklentisi (xG) verisi 1,7 – 0,8: pozisyon kalitesine göre Mantova daha net fırsatlar üretti ve sonuç bunu doğruladı. Beklenenden az gol atıldı: kaleciler ve savunma blokları öne çıktı. Korner 4-2, faul 18-15; kaleci kurtarışları 1-5, ofsayt 3-2. Mantova 344 pas denedi (%81 isabet), Virtus Entella 277 pas (%68 isabet); Mantova oyunu daha çok elinde tuttu.
📊 Maç İstatistiği — altı istatistik tek grafikte; geniş alan = o alanda üstünlük
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
İstatistik karşılaştırması — çubuk uzunluğu üstünlüğü gösterir
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 7 sarı kart çıktı. Bu, ortalamanın üzerinde sert bir maç anlamına geliyor. Toplam 9 oyuncu değişikliği yapıldı (Mantova 4, Virtus Entella 5); ilk hamle 20. dakikada Mantova tarafından geldi — devre arasından önce yapılan değişiklik, planın erken bozulduğunu gösterir.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 7.7 ile Tommaso Marras (Mantova), 1 gol. En az 45 dakika oynayanların ortalaması Mantova için 6,9, Virtus Entella için 6,7 — takım performansları birbirine yakındı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 6.2 ile Mattia Tirelli'a (Virtus Entella) verildi.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.