SkorMerkez Analiz Masası · 18 Nisan 2026 · Serie B
ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
0-2Maç sonucu
0-0İlk yarı
%64 – %36Topla oynama
1,4 – 0,4Gol beklentisi (xG)
3 – 3İsabetli şut
1🟨 0🟥Kartlar
18 Nisan 2026 tarihinde Stadio Danilo Martelli'de oynanan Serie B 35. hafta maçında Mantova ile Avellino karşı karşıya geldi; maç 0-2 bitti ve Avellino kazandı. İlk yarı 0-0 tamamlandı; maçı A. Calzavara yönetti. Mantova 3-4-2-1 (Francesco Modesto), Avellino 4-3-1-2 (Davide Ballardini) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
⚽ Gol hikâyesi
63'F. Missori (Avellino), asist L. Palmiero — skoru açtı: 0-1
86'A. Favilli (Avellino), asist A. Izzo — farkı açtı: 0-2
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
63. dakikada F. Missori skoru 0-1 yaptı; bu golden sonra Avellino üstünlüğü bir daha kaybetmedi.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada Mantova %64, Avellino %36 paya sahipti; şutlarda tablo 12-6, isabetli şutlarda 3-3, ceza sahası içinden 9-3 şeklindeydi. Gol beklentisi (xG) verisi 1,4 – 0,4: pozisyon kalitesine göre Mantova daha net fırsatlar üretti, ancak maçı Avellino kazandı — sonuç pozisyon üretimiyle örtüşmedi. Gol sayısı beklentiyle uyumluydu. Korner 10-2, faul 18-12; kaleci kurtarışları 1-3, ofsayt 0-3. Mantova 563 pas denedi (%83 isabet), Avellino 318 pas (%71 isabet); Mantova oyunu daha çok elinde tuttu ama topa daha çok sahip olan taraf maçı kazanamadı.
📊 Maç İstatistiği — altı istatistik tek grafikte; geniş alan = o alanda üstünlük
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
İstatistik karşılaştırması — çubuk uzunluğu üstünlüğü gösterir
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 1 sarı kart çıktı. Oldukça temiz bir mücadeleydi. Toplam 9 oyuncu değişikliği yapıldı (Mantova 4, Avellino 5); ilk hamle 46. dakikada Avellino tarafından geldi.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 8.3 ile Antony Iannarilli (Avellino). En az 45 dakika oynayanların ortalaması Mantova için 6,7, Avellino için 7,2 — Avellino kadro olarak daha iyi bir maç çıkardı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 6.0 ile Cosimo Patierno'a (Avellino) verildi.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.