Auckland 3-0 Melbourne City: Sayılarla Maç Analizi
SkorMerkez Analiz Masası · 28 Şubat 2026 · A-League
ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
3-0Maç sonucu
1-0İlk yarı
%43 – %57Topla oynama
2,6 – 1,2Gol beklentisi (xG)
9 – 2İsabetli şut
1🟨 0🟥Kartlar
28 Şubat 2026 tarihinde Go Media Stadium'de oynanan A-League 19. hafta maçında Auckland ile Melbourne City karşı karşıya geldi; maç 3-0 bitti ve Auckland kazandı. İlk yarı 1-0 tamamlandı; maçı B. Abraham yönetti. Auckland 5-4-1 (Steve Corica), Melbourne City 4-2-3-1 (Aurelio Vidmar) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
⚽ Gol hikâyesi
43'L. Rogerson (Auckland), asist G. May — skoru açtı: 1-0
59'J. Randall (Auckland), asist M. Woud — farkı açtı: 2-0
66'G. May (Auckland), asist J. Randall — farkı açtı: 3-0
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
43. dakikada L. Rogerson skoru 1-0 yaptı; bu golden sonra Auckland üstünlüğü bir daha kaybetmedi.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada Auckland %43, Melbourne City %57 paya sahipti; şutlarda tablo 17-11, isabetli şutlarda 9-2, ceza sahası içinden 12-7 şeklindeydi. Gol beklentisi (xG) verisi 2,6 – 1,2: pozisyon kalitesine göre Auckland daha net fırsatlar üretti ve sonuç bunu doğruladı. Gol sayısı beklentiyle uyumluydu. Korner 9-7, faul 13-10; kaleci kurtarışları 2-5, ofsayt 4-3. Auckland 291 pas denedi (%69 isabet), Melbourne City 398 pas (%77 isabet); Melbourne City oyunu daha çok elinde tuttu ama topa daha çok sahip olan taraf maçı kazanamadı.
📊 Maç İstatistiği — altı istatistik tek grafikte; geniş alan = o alanda üstünlük
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
İstatistik karşılaştırması — çubuk uzunluğu üstünlüğü gösterir
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 1 sarı kart çıktı. Oldukça temiz bir mücadeleydi. Toplam 10 oyuncu değişikliği yapıldı (Auckland 5, Melbourne City 5); ilk hamle 40. dakikada Auckland tarafından geldi — devre arasından önce yapılan değişiklik, planın erken bozulduğunu gösterir.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 8.6 ile Jesse Randall (Auckland), 1 gol, 1 asist. En az 45 dakika oynayanların ortalaması Auckland için 7,3, Melbourne City için 6,7 — Auckland kadro olarak daha iyi bir maç çıkardı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 6.2 ile Zane Schreiber'a (Melbourne City) verildi.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Bu maçtan önceki son 3 karşılaşmada Auckland 1, Melbourne City 1 galibiyet almış, 1 maç berabere bitmişti; o maçlarda ortalama 3,3 gol atılmıştı. Bu sonuçla Auckland rekabetteki galibiyet sayısını artırdı; gol sayısı rekabetin ortalamasına uygundu.
Son 4 karşılaşma — bu maç dâhil
💡 Bu ne demek? Bu maç dâhil son karşılaşmaların sonuç dağılımı. Tek bir maçı değil, rekabetin genel eğilimini anlatır. Sözlük →
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.