ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
2-2Maç sonucu
1-1İlk yarı
%64 – %36Topla oynama
1,5 – 0,4Gol beklentisi (xG)
6 – 3İsabetli şut
2🟨 0🟥Kartlar
8 Mart 2026 tarihinde Go Media Stadium'de oynanan A-League 20. hafta maçında Auckland ile Perth Glory karşı karşıya geldi; taraflar 2-2 berabere kaldı. İlk yarı 1-1 tamamlandı; maçı D. Woods yönetti. Auckland 4-4-2 (Steve Corica), Perth Glory 4-2-2-2 (Adam Griffiths) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
57'S. Colakovski (Perth Glory), asist L. Tevere — takımını yeniden öne geçirdi: 1-2
61'M. Sutton (Auckland) kendi kalesine — farkı açtı: 1-3
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
39. dakikada B. Kaltack skoru 1-1'e getirdi ve bu son eşitlik maçın kaderini belirledi; öndeki taraf 1 kez değişmişti.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada Auckland %64, Perth Glory %36 paya sahipti; şutlarda tablo 17-5, isabetli şutlarda 6-3, ceza sahası içinden 11-3 şeklindeydi. Gol beklentisi (xG) verisi 1,5 – 0,4: pozisyon kalitesine göre Auckland daha net fırsatlar üretti, beraberlik ise iki tarafı da tam memnun etmemiş olmalı. Atılan gol sayısı beklenenin belirgin üstünde: bitiricilik ve kaleci hataları belirleyici oldu. Korner 6-2, faul 9-9; kaleci kurtarışları 0-5, ofsayt 2-0. Auckland 532 pas denedi (%86 isabet), Perth Glory 312 pas (%67 isabet); Auckland oyunu daha çok elinde tuttu.
📊 Maç İstatistiği — altı istatistik tek grafikte; geniş alan = o alanda üstünlük
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
İstatistik karşılaştırması — çubuk uzunluğu üstünlüğü gösterir
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 2 sarı kart çıktı. Oldukça temiz bir mücadeleydi. Toplam 9 oyuncu değişikliği yapıldı (Auckland 4, Perth Glory 5); ilk hamle 65. dakikada Auckland tarafından geldi.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 8.5 ile Sam Cosgrove (Auckland), 1 gol. En az 45 dakika oynayanların ortalaması Auckland için 6,9, Perth Glory için 6,5 — Auckland kadro olarak daha iyi bir maç çıkardı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 6.0 ile Callum Timmins'a (Perth Glory) verildi.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Bu maçtan önceki son 3 karşılaşmada Auckland 1, Perth Glory 2 galibiyet almış, 0 maç berabere bitmişti; o maçlarda ortalama 1,7 gol atılmıştı. Bu sonuçla beraberlik sayısı bir arttı; maç, rekabetin gol ortalamasının üzerinde bir skor üretti.
Son 4 karşılaşma — bu maç dâhil
💡 Bu ne demek? Bu maç dâhil son karşılaşmaların sonuç dağılımı. Tek bir maçı değil, rekabetin genel eğilimini anlatır. Sözlük →
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.