Melbourne Victory 4-1 Macarthur: Sayılarla Maç Analizi
SkorMerkez Analiz Masası · 15 Mart 2026 · A-League
ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
4-1Maç sonucu
2-1İlk yarı
%50 – %50Topla oynama
2 – 0,3Gol beklentisi (xG)
8 – 2İsabetli şut
5🟨 0🟥Kartlar
15 Mart 2026 tarihinde AAMI Park'de oynanan A-League 21. hafta maçında Melbourne Victory ile Macarthur karşı karşıya geldi; maç 4-1 bitti ve Melbourne Victory kazandı. İlk yarı 2-1 tamamlandı; maçı S. Evans yönetti. Melbourne Victory 4-2-3-1 (Arthur Diles), Macarthur 4-1-4-1 (Mile Sterjovski) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
⚽ Gol hikâyesi
11'D. Da Silva (Melbourne Victory) kendi kalesine — skoru açtı: 0-1
37'L. Vickery (Macarthur), asist R. Duran — takımını yeniden öne geçirdi: 1-2
63'S. Esposito (Melbourne Victory), asist J. Mata — eşitliği getirdi: 2-2
66'C. Nduka (Melbourne Victory), asist J. Mata — takımını yeniden öne geçirdi: 3-2
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
66. dakikada C. Nduka skoru 3-2 yaptı; bu golden sonra Melbourne Victory üstünlüğü bir daha kaybetmedi. Maçta öndeki taraf 1 kez değişti. Skor 2 kez eşitlendi.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada Melbourne Victory %50, Macarthur %50 paya sahipti; şutlarda tablo 20-7, isabetli şutlarda 8-2, ceza sahası içinden 13-6 şeklindeydi. Gol beklentisi (xG) verisi 2 – 0,3: pozisyon kalitesine göre Melbourne Victory daha net fırsatlar üretti ve sonuç bunu doğruladı. Atılan gol sayısı beklenenin belirgin üstünde: bitiricilik ve kaleci hataları belirleyici oldu. Korner 3-3, faul 9-12; kaleci kurtarışları 1-5, ofsayt 0-3. Melbourne Victory 448 pas denedi (%82 isabet), Macarthur 443 pas (%82 isabet); Melbourne Victory oyunu daha çok elinde tuttu ama topa daha çok sahip olan taraf maçı kazanamadı.
📊 Maç İstatistiği — altı istatistik tek grafikte; geniş alan = o alanda üstünlük
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
İstatistik karşılaştırması — çubuk uzunluğu üstünlüğü gösterir
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 5 sarı kart çıktı. Kart sayısı bir maç için olağan seviyedeydi. Toplam 10 oyuncu değişikliği yapıldı (Melbourne Victory 5, Macarthur 5); ilk hamle 64. dakikada Melbourne Victory tarafından geldi.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 9.0 ile Sebastian Esposito (Melbourne Victory), 1 gol. En az 45 dakika oynayanların ortalaması Melbourne Victory için 7,4, Macarthur için 6,3 — Melbourne Victory kadro olarak daha iyi bir maç çıkardı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 5.3 ile Callum Talbot'a (Macarthur) verildi.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Bu maçtan önceki son 9 karşılaşmada Melbourne Victory 5, Macarthur 2 galibiyet almış, 2 maç berabere bitmişti; o maçlarda ortalama 2,1 gol atılmıştı. Bu sonuçla Melbourne Victory rekabetteki galibiyet sayısını artırdı; maç, rekabetin gol ortalamasının üzerinde bir skor üretti.
Son 10 karşılaşma — bu maç dâhil
💡 Bu ne demek? Bu maç dâhil son karşılaşmaların sonuç dağılımı. Tek bir maçı değil, rekabetin genel eğilimini anlatır. Sözlük →
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.