Macarthur 4-0 Wellington Phoenix: Sayılarla Maç Analizi
SkorMerkez Analiz Masası · 24 Nisan 2026 · A-League
ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
4-0Maç sonucu
3-0İlk yarı
%55 – %45Topla oynama
2,5 – 1,1Gol beklentisi (xG)
9 – 3İsabetli şut
4🟨 0🟥Kartlar
24 Nisan 2026 tarihinde Campbelltown Stadium'de oynanan A-League 26. hafta maçında Macarthur ile Wellington Phoenix karşı karşıya geldi; maç 4-0 bitti ve Macarthur kazandı. İlk yarı 3-0 tamamlandı; maçı L. Keevers yönetti. Macarthur 4-2-3-1 (Mile Sterjovski), Wellington Phoenix 4-4-2 (Giancarlo Italiano) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
80'B. Oliveira (Macarthur), asist H. Oliveira — farkı açtı: 4-0
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
6. dakikada M. Jurman skoru 1-0 yaptı; bu golden sonra Macarthur üstünlüğü bir daha kaybetmedi. Erken gelen bu gol, maçın geri kalanının senaryosunu belirledi.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada Macarthur %55, Wellington Phoenix %45 paya sahipti; şutlarda tablo 26-12, isabetli şutlarda 9-3, ceza sahası içinden 18-5 şeklindeydi. Gol beklentisi (xG) verisi 2,5 – 1,1: pozisyon kalitesine göre Macarthur daha net fırsatlar üretti ve sonuç bunu doğruladı. Gol sayısı beklentiyle uyumluydu. Korner 8-6, faul 10-16; kaleci kurtarışları 3-5, ofsayt 2-1. Macarthur 402 pas denedi (%84 isabet), Wellington Phoenix 340 pas (%83 isabet); Macarthur oyunu daha çok elinde tuttu.
📊 Maç İstatistiği — altı istatistik tek grafikte; geniş alan = o alanda üstünlük
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
İstatistik karşılaştırması — çubuk uzunluğu üstünlüğü gösterir
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 4 sarı kart çıktı. Kart sayısı bir maç için olağan seviyedeydi. Toplam 10 oyuncu değişikliği yapıldı (Macarthur 5, Wellington Phoenix 5); ilk hamle 46. dakikada Wellington Phoenix tarafından geldi.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 10.0 ile Luke Brattan (Macarthur), 1 gol. En az 45 dakika oynayanların ortalaması Macarthur için 7,7, Wellington Phoenix için 6,5 — Macarthur kadro olarak daha iyi bir maç çıkardı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 5.9 ile Tim Payne'a (Wellington Phoenix) verildi.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Bu maçtan önceki son 9 karşılaşmada Macarthur 3, Wellington Phoenix 6 galibiyet almış, 0 maç berabere bitmişti; o maçlarda ortalama 2,8 gol atılmıştı. Bu sonuçla Macarthur rekabetteki galibiyet sayısını artırdı; maç, rekabetin gol ortalamasının üzerinde bir skor üretti.
Son 10 karşılaşma — bu maç dâhil
💡 Bu ne demek? Bu maç dâhil son karşılaşmaların sonuç dağılımı. Tek bir maçı değil, rekabetin genel eğilimini anlatır. Sözlük →
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.