SkorMerkez Analiz Masası · 21 Haziran 2026 · World Cup
ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
0-4Maç sonucu
0-2İlk yarı
%38 – %62Topla oynama
0,1 – 2,1Gol beklentisi (xG)
0 – 5İsabetli şut
21 Haziran 2026 tarihinde Estadio BBVA'de oynanan World Cup Group Stage - 2 maçında Tunisia ile Japan karşı karşıya geldi; maç 0-4 bitti ve Japan kazandı. İlk yarı 0-2 tamamlandı; maçı Istvan Kovacs yönetti. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
⚽ Gol hikâyesi
4'D. Kamada (Japan), asist K. Nakamura — skoru açtı: 0-1
31'A. Ueda (Japan), asist K. Itakura — farkı açtı: 0-2
69'J. Ito (Japan), asist A. Ueda — farkı açtı: 0-3
83'A. Ueda (Japan), asist K. Sano — farkı açtı: 0-4
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
4. dakikada D. Kamada skoru 0-1 yaptı; bu golden sonra Japan üstünlüğü bir daha kaybetmedi. Erken gelen bu gol, maçın geri kalanının senaryosunu belirledi.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada Tunisia %38, Japan %62 paya sahipti; şutlarda tablo 2-11, isabetli şutlarda 0-5, ceza sahası içinden 1-8 şeklindeydi. Gol beklentisi (xG) verisi 0,1 – 2,1: pozisyon kalitesine göre Japan daha net fırsatlar üretti ve sonuç bunu doğruladı. Atılan gol sayısı beklenenin belirgin üstünde: bitiricilik ve kaleci hataları belirleyici oldu. Korner 3-5, faul 8-15; kaleci kurtarışları 1-0, ofsayt 1-1. Tunisia 354 pas denedi (%80 isabet), Japan 583 pas (%89 isabet); Japan oyunu daha çok elinde tuttu.
📊 Maç İstatistiği — altı istatistik tek grafikte; geniş alan = o alanda üstünlük
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
İstatistik karşılaştırması — çubuk uzunluğu üstünlüğü gösterir
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 0 sarı kart çıktı. Oldukça temiz bir mücadeleydi. Toplam 10 oyuncu değişikliği yapıldı (Tunisia 5, Japan 5); ilk hamle 46. dakikada Tunisia tarafından geldi.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 9.7 ile Ayase Ueda (Japan), 2 gol, 1 asist. En az 45 dakika oynayanların ortalaması Tunisia için 6,2, Japan için 7,5 — Japan kadro olarak daha iyi bir maç çıkardı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 5.2 ile Aymen Dahmen'a (Tunisia) verildi.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.