ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
2-1Maç sonucu
0-0İlk yarı
%52 – %48Topla oynama
2,3 – 1,6Gol beklentisi (xG)
6 – 3İsabetli şut
2🟨 0🟥Kartlar
29 Ocak 2026 tarihinde Estádio do Maracanã'de oynanan Serie A 1. hafta maçında Fluminense ile Gremio karşı karşıya geldi; maç 2-1 bitti ve Fluminense kazandı. İlk yarı 0-0 tamamlandı; maçı D. Lacerda yönetti. Fluminense 4-2-3-1 (Marcao), Gremio 4-2-3-1 (Gaucho Renato) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
59'L. Acosta (Fluminense), asist Rene — farkı açtı: 2-0
75'Carlos Vinicius (Gremio), asist Gustavo Martins — farkı açtı: 2-1
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
46. dakikada Nonato skoru 1-0 yaptı; bu golden sonra Fluminense üstünlüğü bir daha kaybetmedi.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada Fluminense %52, Gremio %48 paya sahipti; şutlarda tablo 10-12, isabetli şutlarda 6-3, ceza sahası içinden 7-10 şeklindeydi. Gol beklentisi (xG) verisi 2,3 – 1,6: pozisyon kalitesine göre Fluminense daha net fırsatlar üretti ve sonuç bunu doğruladı. Gol sayısı beklentiyle uyumluydu. Korner 3-6, faul 13-13; kaleci kurtarışları 2-4, ofsayt 1-2. Fluminense 490 pas denedi (%85 isabet), Gremio 448 pas (%82 isabet); Fluminense oyunu daha çok elinde tuttu.
📊 Maç İstatistiği — altı istatistik tek grafikte; geniş alan = o alanda üstünlük
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
İstatistik karşılaştırması — çubuk uzunluğu üstünlüğü gösterir
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 2 sarı kart çıktı. Oldukça temiz bir mücadeleydi. Toplam 10 oyuncu değişikliği yapıldı (Fluminense 5, Gremio 5); ilk hamle 46. dakikada Gremio tarafından geldi.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 7.9 ile Luciano Acosta (Fluminense), 1 gol. En az 45 dakika oynayanların ortalaması Fluminense için 6,9, Gremio için 6,7 — Fluminense kadro olarak daha iyi bir maç çıkardı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 6.2 ile Francis Amuzu'a (Gremio) verildi.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Bu maçtan önceki son 8 karşılaşmada Fluminense 3, Gremio 4 galibiyet almış, 1 maç berabere bitmişti; o maçlarda ortalama 2,9 gol atılmıştı. Bu sonuçla Fluminense rekabetteki galibiyet sayısını artırdı; gol sayısı rekabetin ortalamasına uygundu.
Son 9 karşılaşma — bu maç dâhil
💡 Bu ne demek? Bu maç dâhil son karşılaşmaların sonuç dağılımı. Tek bir maçı değil, rekabetin genel eğilimini anlatır. Sözlük →
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.