ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
2-0Maç sonucu
0-0İlk yarı
%42 – %58Topla oynama
2,7 – 0,8Gol beklentisi (xG)
7 – 1İsabetli şut
6🟨 0🟥Kartlar
29 Ocak 2026 tarihinde Barradao'de oynanan Serie A 1. hafta maçında Vitoria ile Remo karşı karşıya geldi; maç 2-0 bitti ve Vitoria kazandı. İlk yarı 0-0 tamamlandı; maçı R. Abatti yönetti. Vitoria 5-4-1 (Ventura Jair), Remo 4-2-3-1 (Carpini Thiago) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
77'Baralhas (Vitoria), asist Erick — farkı açtı: 2-0
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
58. dakikada Renato Kayzer skoru 1-0 yaptı; bu golden sonra Vitoria üstünlüğü bir daha kaybetmedi.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada Vitoria %42, Remo %58 paya sahipti; şutlarda tablo 20-13, isabetli şutlarda 7-1, ceza sahası içinden 15-6 şeklindeydi. Gol beklentisi (xG) verisi 2,7 – 0,8: pozisyon kalitesine göre Vitoria daha net fırsatlar üretti ve sonuç bunu doğruladı. Beklenenden az gol atıldı: kaleciler ve savunma blokları öne çıktı. Korner 4-1, faul 13-17; kaleci kurtarışları 1-5, ofsayt 2-2. Vitoria 311 pas denedi (%77 isabet), Remo 410 pas (%84 isabet); Remo oyunu daha çok elinde tuttu ama topa daha çok sahip olan taraf maçı kazanamadı.
📊 Maç İstatistiği — altı istatistik tek grafikte; geniş alan = o alanda üstünlük
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
İstatistik karşılaştırması — çubuk uzunluğu üstünlüğü gösterir
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 6 sarı kart çıktı. Bu, ortalamanın üzerinde sert bir maç anlamına geliyor. Toplam 10 oyuncu değişikliği yapıldı (Vitoria 5, Remo 5); ilk hamle 34. dakikada Remo tarafından geldi — devre arasından önce yapılan değişiklik, planın erken bozulduğunu gösterir.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 8.3 ile Erick (Vitoria), 2 asist. En az 45 dakika oynayanların ortalaması Vitoria için 7,2, Remo için 6,4 — Vitoria kadro olarak daha iyi bir maç çıkardı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 6.2 ile Yago Pikachu'a (Remo) verildi.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Bu maçtan önceki son 3 karşılaşmada Vitoria 0, Remo 2 galibiyet almış, 1 maç berabere bitmişti; o maçlarda ortalama 2 gol atılmıştı. Bu sonuçla Vitoria rekabetteki galibiyet sayısını artırdı; gol sayısı rekabetin ortalamasına uygundu.
Son 4 karşılaşma — bu maç dâhil
💡 Bu ne demek? Bu maç dâhil son karşılaşmaların sonuç dağılımı. Tek bir maçı değil, rekabetin genel eğilimini anlatır. Sözlük →
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.