ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
5-1Maç sonucu
3-0İlk yarı
%60 – %40Topla oynama
2 – 0,8Gol beklentisi (xG)
8 – 4İsabetli şut
6🟨 0🟥Kartlar
5 Şubat 2026 tarihinde Arena Barueri'de oynanan Serie A 2. hafta maçında Palmeiras ile Vitoria karşı karşıya geldi; maç 5-1 bitti ve Palmeiras kazandı. İlk yarı 3-0 tamamlandı; maçı S. Sampaio yönetti. Palmeiras 4-4-2 (Ferreira Abel), Vitoria 5-4-1 (Ventura Jair) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
⚽ Gol hikâyesi
24'Murilo (Palmeiras), asist Andreas Pereira — skoru açtı: 1-0
28'G. Gomez (Palmeiras), asist Murilo — farkı açtı: 2-0
45'Mauricio (Palmeiras), asist J. Piquerez — farkı açtı: 3-0
56'Dudu (Vitoria), asist Fabricio — farkı açtı: 3-1
63'Allan Elias (Palmeiras), asist Andreas Pereira — farkı açtı: 4-1
80'R. Sosa (Palmeiras), asist Andreas Pereira — farkı açtı: 5-1
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
24. dakikada Murilo skoru 1-0 yaptı; bu golden sonra Palmeiras üstünlüğü bir daha kaybetmedi.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada Palmeiras %60, Vitoria %40 paya sahipti; şutlarda tablo 17-9, isabetli şutlarda 8-4, ceza sahası içinden 11-6 şeklindeydi. Gol beklentisi (xG) verisi 2 – 0,8: pozisyon kalitesine göre Palmeiras daha net fırsatlar üretti ve sonuç bunu doğruladı. Atılan gol sayısı beklenenin belirgin üstünde: bitiricilik ve kaleci hataları belirleyici oldu. Korner 6-4, faul 13-16; kaleci kurtarışları 2-2, ofsayt 2-1. Palmeiras 426 pas denedi (%87 isabet), Vitoria 285 pas (%80 isabet); Palmeiras oyunu daha çok elinde tuttu.
📊 Maç İstatistiği — altı istatistik tek grafikte; geniş alan = o alanda üstünlük
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
İstatistik karşılaştırması — çubuk uzunluğu üstünlüğü gösterir
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 6 sarı kart çıktı. Bu, ortalamanın üzerinde sert bir maç anlamına geliyor. Toplam 10 oyuncu değişikliği yapıldı (Palmeiras 5, Vitoria 5); ilk hamle 46. dakikada Vitoria tarafından geldi.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 9.2 ile Murilo (Palmeiras), 1 gol, 1 asist. En az 45 dakika oynayanların ortalaması Palmeiras için 7,5, Vitoria için 6,2 — Palmeiras kadro olarak daha iyi bir maç çıkardı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 5.3 ile Ramon'a (Vitoria) verildi.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Bu maçtan önceki son 8 karşılaşmada Palmeiras 4, Vitoria 2 galibiyet almış, 2 maç berabere bitmişti; o maçlarda ortalama 3,1 gol atılmıştı. Bu sonuçla Palmeiras rekabetteki galibiyet sayısını artırdı; maç, rekabetin gol ortalamasının üzerinde bir skor üretti.
Son 9 karşılaşma — bu maç dâhil
💡 Bu ne demek? Bu maç dâhil son karşılaşmaların sonuç dağılımı. Tek bir maçı değil, rekabetin genel eğilimini anlatır. Sözlük →
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.