SkorMerkez Analiz Masası · 11 Şubat 2026 · Serie A
ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
1-2Maç sonucu
0-2İlk yarı
%44 – %56Topla oynama
1,8 – 0,8Gol beklentisi (xG)
3 – 2İsabetli şut
7🟨 0🟥Kartlar
11 Şubat 2026 tarihinde Barradao'de oynanan Serie A 3. hafta maçında Vitoria ile Flamengo karşı karşıya geldi; maç 1-2 bitti ve Flamengo kazandı. İlk yarı 0-2 tamamlandı; maçı R. Claus yönetti. Vitoria 5-4-1 (Ventura Jair), Flamengo 4-2-3-1 (Leonardo Jardim) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
45'Everton (Flamengo), asist Leo Ortiz — farkı açtı: 0-2
51'Matheuzinho (Vitoria), asist Baralhas — farkı açtı: 1-2
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
15. dakikada E. Pulgar skoru 0-1 yaptı; bu golden sonra Flamengo üstünlüğü bir daha kaybetmedi. Erken gelen bu gol, maçın geri kalanının senaryosunu belirledi.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada Vitoria %44, Flamengo %56 paya sahipti; şutlarda tablo 10-6, isabetli şutlarda 3-2, ceza sahası içinden 8-4 şeklindeydi. Gol beklentisi (xG) verisi 1,8 – 0,8: pozisyon kalitesine göre Vitoria daha net fırsatlar üretti, ancak maçı Flamengo kazandı — sonuç pozisyon üretimiyle örtüşmedi. Gol sayısı beklentiyle uyumluydu. Korner 7-2, faul 12-21; kaleci kurtarışları 0-2, ofsayt 2-3. Vitoria 330 pas denedi (%75 isabet), Flamengo 438 pas (%80 isabet); Flamengo oyunu daha çok elinde tuttu.
📊 Maç İstatistiği — altı istatistik tek grafikte; geniş alan = o alanda üstünlük
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
İstatistik karşılaştırması — çubuk uzunluğu üstünlüğü gösterir
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 7 sarı kart çıktı. Bu, ortalamanın üzerinde sert bir maç anlamına geliyor. Toplam 10 oyuncu değişikliği yapıldı (Vitoria 5, Flamengo 5); ilk hamle 56. dakikada Flamengo tarafından geldi.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 7.6 ile Erick Pulgar (Flamengo), 1 gol. En az 45 dakika oynayanların ortalaması Vitoria için 6,6, Flamengo için 6,8 — Flamengo kadro olarak daha iyi bir maç çıkardı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 5.9 ile Alex Sandro'a (Flamengo) verildi.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Bu maçtan önceki son 6 karşılaşmada Vitoria 0, Flamengo 4 galibiyet almış, 2 maç berabere bitmişti; o maçlarda ortalama 3,8 gol atılmıştı. Bu sonuçla Flamengo rekabetteki galibiyet sayısını artırdı; gol sayısı rekabetin ortalamasının altında kaldı.
Son 7 karşılaşma — bu maç dâhil
💡 Bu ne demek? Bu maç dâhil son karşılaşmaların sonuç dağılımı. Tek bir maçı değil, rekabetin genel eğilimini anlatır. Sözlük →
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.