SkorMerkez Analiz Masası · 26 Şubat 2026 · Serie A
ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
0-1Maç sonucu
0-0İlk yarı
%42 – %58Topla oynama
0,9 – 1,3Gol beklentisi (xG)
2 – 5İsabetli şut
7🟨 0🟥Kartlar
26 Şubat 2026 tarihinde Estádio Major Antônio Couto Pereira'de oynanan Serie A 4. hafta maçında Coritiba ile Sao Paulo karşı karşıya geldi; maç 0-1 bitti ve Sao Paulo kazandı. İlk yarı 0-0 tamamlandı; maçı W. Sampaio yönetti. Coritiba 4-2-3-1 (Seabra Fernando), Sao Paulo 3-4-1-2 (Junior Dorival) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
57. dakikada Cauly penaltıdan skoru 0-1 yaptı; bu golden sonra Sao Paulo üstünlüğü bir daha kaybetmedi.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada Coritiba %42, Sao Paulo %58 paya sahipti; şutlarda tablo 18-9, isabetli şutlarda 2-5, ceza sahası içinden 9-7 şeklindeydi. Gol beklentisi (xG) verisi 0,9 – 1,3: pozisyon kalitesine göre Sao Paulo daha net fırsatlar üretti ve sonuç bunu doğruladı. Beklenenden az gol atıldı: kaleciler ve savunma blokları öne çıktı. Korner 3-7, faul 5-19; kaleci kurtarışları 5-2. Coritiba 344 pas denedi (%83 isabet), Sao Paulo 493 pas (%86 isabet); Sao Paulo oyunu daha çok elinde tuttu.
📊 Maç İstatistiği — altı istatistik tek grafikte; geniş alan = o alanda üstünlük
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
İstatistik karşılaştırması — çubuk uzunluğu üstünlüğü gösterir
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 7 sarı kart çıktı. Bu, ortalamanın üzerinde sert bir maç anlamına geliyor. Toplam 10 oyuncu değişikliği yapıldı (Coritiba 5, Sao Paulo 5); ilk hamle 33. dakikada Coritiba tarafından geldi — devre arasından önce yapılan değişiklik, planın erken bozulduğunu gösterir.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 7.7 ile Lucas Ronier (Coritiba). En az 45 dakika oynayanların ortalaması Coritiba için 6,7, Sao Paulo için 7 — Sao Paulo kadro olarak daha iyi bir maç çıkardı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 6.2 ile Wendell'a (Sao Paulo) verildi.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Bu maçtan önceki son 8 karşılaşmada Coritiba 1, Sao Paulo 3 galibiyet almış, 4 maç berabere bitmişti; o maçlarda ortalama 2,6 gol atılmıştı. Bu sonuçla Sao Paulo rekabetteki galibiyet sayısını artırdı; gol sayısı rekabetin ortalamasının altında kaldı.
Son 9 karşılaşma — bu maç dâhil
💡 Bu ne demek? Bu maç dâhil son karşılaşmaların sonuç dağılımı. Tek bir maçı değil, rekabetin genel eğilimini anlatır. Sözlük →
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.