ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
0-2Maç sonucu
0-1İlk yarı
%33 – %67Topla oynama
0,7 – 1,6Gol beklentisi (xG)
3 – 7İsabetli şut
3🟨 0🟥Kartlar
13 Mart 2026 tarihinde Mangueirão'de oynanan Serie A 5. hafta maçında Remo ile Fluminense karşı karşıya geldi; maç 0-2 bitti ve Fluminense kazandı. İlk yarı 0-1 tamamlandı; maçı W. Sampaio yönetti. Remo 4-2-3-1 (Carpini Thiago), Fluminense 4-2-3-1 (Marcao) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
63'A. Canobbio (Fluminense), asist L. Acosta — farkı açtı: 0-2
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
16. dakikada John Kennedy skoru 0-1 yaptı; bu golden sonra Fluminense üstünlüğü bir daha kaybetmedi.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada Remo %33, Fluminense %67 paya sahipti; şutlarda tablo 10-15, isabetli şutlarda 3-7, ceza sahası içinden 4-9 şeklindeydi. Gol beklentisi (xG) verisi 0,7 – 1,6: pozisyon kalitesine göre Fluminense daha net fırsatlar üretti ve sonuç bunu doğruladı. Gol sayısı beklentiyle uyumluydu. Korner 6-4, faul 11-14; kaleci kurtarışları 5-3, ofsayt 2-5. Remo 304 pas denedi (%81 isabet), Fluminense 659 pas (%89 isabet); Fluminense oyunu daha çok elinde tuttu.
📊 Maç İstatistiği — altı istatistik tek grafikte; geniş alan = o alanda üstünlük
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
İstatistik karşılaştırması — çubuk uzunluğu üstünlüğü gösterir
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 3 sarı kart çıktı. Kart sayısı bir maç için olağan seviyedeydi. Toplam 10 oyuncu değişikliği yapıldı (Remo 5, Fluminense 5); ilk hamle 46. dakikada Remo tarafından geldi.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 8.7 ile Juan Freytes (Fluminense). En az 45 dakika oynayanların ortalaması Remo için 6,6, Fluminense için 7,3 — Fluminense kadro olarak daha iyi bir maç çıkardı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 6.2 ile Alef Manga'a (Remo) verildi.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.