ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
2-0Maç sonucu
1-0İlk yarı
%33 – %67Topla oynama
0,3 – 1Gol beklentisi (xG)
4 – 3İsabetli şut
5🟨 0🟥Kartlar
15 Mart 2026 tarihinde Estádio Manoel Barradas'de oynanan Serie A 6. hafta maçında Vitoria ile Atletico-MG karşı karşıya geldi; maç 2-0 bitti ve Vitoria kazandı. İlk yarı 1-0 tamamlandı; maçı Joao Vitor Gobi yönetti. Vitoria 4-3-3 (Ventura Jair), Atletico-MG 4-3-3 (Eduardo Dominguez) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
68'Erick (Vitoria), asist Gabriel Baralhas — farkı açtı: 2-0
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
20. dakikada Renato Kayzer skoru 1-0 yaptı; bu golden sonra Vitoria üstünlüğü bir daha kaybetmedi.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada Vitoria %33, Atletico-MG %67 paya sahipti; şutlarda tablo 9-12, isabetli şutlarda 4-3, ceza sahası içinden 7-9 şeklindeydi. Gol beklentisi (xG) verisi 0,3 – 1: pozisyon kalitesine göre Atletico-MG daha net fırsatlar üretti, ancak maçı Vitoria kazandı — sonuç pozisyon üretimiyle örtüşmedi. Gol sayısı beklentiyle uyumluydu. Korner 4-10, faul 18-13; kaleci kurtarışları 3-2, ofsayt 2-2. Vitoria 244 pas denedi (%74 isabet), Atletico-MG 487 pas (%85 isabet); Atletico-MG oyunu daha çok elinde tuttu ama topa daha çok sahip olan taraf maçı kazanamadı.
📊 Maç İstatistiği — altı istatistik tek grafikte; geniş alan = o alanda üstünlük
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
İstatistik karşılaştırması — çubuk uzunluğu üstünlüğü gösterir
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 5 sarı kart çıktı. Kart sayısı bir maç için olağan seviyedeydi. Toplam 10 oyuncu değişikliği yapıldı (Vitoria 5, Atletico-MG 5); ilk hamle 16. dakikada Vitoria tarafından geldi — devre arasından önce yapılan değişiklik, planın erken bozulduğunu gösterir.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 7.6 ile Erick (Vitoria), 1 gol. En az 45 dakika oynayanların ortalaması Vitoria için 7,1, Atletico-MG için 6,7 — Vitoria kadro olarak daha iyi bir maç çıkardı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 6.2 ile Ruan'a (Atletico-MG) verildi.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Bu maçtan önceki son 8 karşılaşmada Vitoria 5, Atletico-MG 1 galibiyet almış, 2 maç berabere bitmişti; o maçlarda ortalama 3,1 gol atılmıştı. Bu sonuçla Vitoria rekabetteki galibiyet sayısını artırdı; gol sayısı rekabetin ortalamasının altında kaldı.
Son 9 karşılaşma — bu maç dâhil
💡 Bu ne demek? Bu maç dâhil son karşılaşmaların sonuç dağılımı. Tek bir maçı değil, rekabetin genel eğilimini anlatır. Sözlük →
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.