ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
0-0Maç sonucu
0-0İlk yarı
%63 – %37Topla oynama
0,7 – 1,9Gol beklentisi (xG)
3 – 4İsabetli şut
5🟨 1🟥Kartlar
6 Nisan 2026 tarihinde Arena do Grêmio'de oynanan Serie A 10. hafta maçında Gremio ile Remo karşı karşıya geldi; taraflar 0-0 berabere kaldı. İlk yarı 0-0 tamamlandı; maçı E. Batista yönetti. Gremio 4-2-3-1 (Gaucho Renato), Remo 4-2-3-1 (Carpini Thiago) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
⚽ Golsüz maç
Doksan dakika boyunca fileler havalanmadı; Gremio 3, Remo 4 isabetli şut bulmasına rağmen iki kaleci de kapıyı kapattı. Gol beklentisi verisi (0,7 – 1,9) aslında gol beklenen bir maç olduğunu söylüyor.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada Gremio %63, Remo %37 paya sahipti; şutlarda tablo 20-11, isabetli şutlarda 3-4, ceza sahası içinden 6-5 şeklindeydi. Gol beklentisi (xG) verisi 0,7 – 1,9: pozisyon kalitesine göre Remo daha net fırsatlar üretti, beraberlik ise iki tarafı da tam memnun etmemiş olmalı. Beklenenden az gol atıldı: kaleciler ve savunma blokları öne çıktı. Korner 8-3, faul 8-9; kaleci kurtarışları 4-3, ofsayt 2-0. Gremio 512 pas denedi (%89 isabet), Remo 303 pas (%75 isabet); Gremio oyunu daha çok elinde tuttu.
📊 Maç İstatistiği — altı istatistik tek grafikte; geniş alan = o alanda üstünlük
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
İstatistik karşılaştırması — çubuk uzunluğu üstünlüğü gösterir
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 5 sarı ve 1 kırmızı kart çıktı (68' Yago Pikachu). Kart sayısı bir maç için olağan seviyedeydi. Toplam 8 oyuncu değişikliği yapıldı (Gremio 5, Remo 3); ilk hamle 46. dakikada Gremio tarafından geldi.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 9.3 ile Weverton (Gremio). En az 45 dakika oynayanların ortalaması Gremio için 7,1, Remo için 6,9 — Gremio kadro olarak daha iyi bir maç çıkardı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 6.0 ile Alef Manga'a (Remo) verildi.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.