ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
1-0Maç sonucu
0-0İlk yarı
%43 – %57Topla oynama
1,7 – 1Gol beklentisi (xG)
6 – 4İsabetli şut
8🟨 0🟥Kartlar
11 Ekim 2026 tarihinde Estádio do Maracanã'de oynanan Serie A 30. hafta maçında Flamengo ile Fluminense karşı karşıya geldi; maç 1-0 bitti ve Flamengo kazandı. İlk yarı 0-0 tamamlandı; maçı Rafael Rodrigo Klein yönetti. Flamengo 4-2-3-1 (Leonardo Jardim), Fluminense 4-2-3-1 (Marcao) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
⚽ Gol hikâyesi
65'J. Carrascal (Flamengo), asist Lucas Paqueta — skoru açtı: 1-0
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
65. dakikada J. Carrascal skoru 1-0 yaptı; bu golden sonra Flamengo üstünlüğü bir daha kaybetmedi.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada Flamengo %43, Fluminense %57 paya sahipti; şutlarda tablo 17-12, isabetli şutlarda 6-4, ceza sahası içinden 8-7 şeklindeydi. Gol beklentisi (xG) verisi 1,7 – 1: pozisyon kalitesine göre Flamengo daha net fırsatlar üretti ve sonuç bunu doğruladı. Beklenenden az gol atıldı: kaleciler ve savunma blokları öne çıktı. Korner 4-2, faul 21-18; kaleci kurtarışları 4-5. Flamengo 425 pas denedi (%89 isabet), Fluminense 558 pas (%89 isabet); Fluminense oyunu daha çok elinde tuttu ama topa daha çok sahip olan taraf maçı kazanamadı.
📊 Maç İstatistiği — altı istatistik tek grafikte; geniş alan = o alanda üstünlük
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
İstatistik karşılaştırması — çubuk uzunluğu üstünlüğü gösterir
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 8 sarı kart çıktı. Bu, ortalamanın üzerinde sert bir maç anlamına geliyor. Toplam 10 oyuncu değişikliği yapıldı (Flamengo 5, Fluminense 5); ilk hamle 60. dakikada Fluminense tarafından geldi.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 8.9 ile Agustín Rossi (Flamengo). En az 45 dakika oynayanların ortalaması Flamengo için 7,3, Fluminense için 6,9 — Flamengo kadro olarak daha iyi bir maç çıkardı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 5.9 ile Pedro Guilherme'a (Flamengo) verildi.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Bu maçtan önceki son 9 karşılaşmada Flamengo 3, Fluminense 3 galibiyet almış, 3 maç berabere bitmişti; o maçlarda ortalama 1,7 gol atılmıştı. Bu sonuçla Flamengo rekabetteki galibiyet sayısını artırdı; gol sayısı rekabetin ortalamasının altında kaldı.
Son 10 karşılaşma — bu maç dâhil
💡 Bu ne demek? Bu maç dâhil son karşılaşmaların sonuç dağılımı. Tek bir maçı değil, rekabetin genel eğilimini anlatır. Sözlük →
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.