SkorMerkez Analiz Masası · 2 Ağustos 2026 · Premier Division
ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
1-0Maç sonucu
0-0İlk yarı
%35 – %65Topla oynama
1,6 – 1,3Gol beklentisi (xG)
5 – 1İsabetli şut
3🟨 0🟥Kartlar
2 Ağustos 2026 tarihinde Regional Sports Centre'de oynanan Premier Division 26. hafta maçında Waterford ile Shelbourne karşı karşıya geldi; maç 1-0 bitti ve Waterford kazandı. İlk yarı 0-0 tamamlandı; maçı L. Keating yönetti. Waterford 3-4-1-2 (Graham Coughlan), Shelbourne 4-2-3-1 (Lorcan Fitzgerald) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
⚽ Gol hikâyesi
48'T. Lonergan (Waterford), asist P. Amond — skoru açtı: 1-0
56' Tom Lonergan (Waterford) penaltıdan yararlanamadı.
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
48. dakikada T. Lonergan skoru 1-0 yaptı; bu golden sonra Waterford üstünlüğü bir daha kaybetmedi.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada Waterford %35, Shelbourne %65 paya sahipti; şutlarda tablo 14-15, isabetli şutlarda 5-1, ceza sahası içinden 10-12 şeklindeydi. Gol beklentisi (xG) verisi 1,6 – 1,3: pozisyon kalitesine göre Waterford daha net fırsatlar üretti ve sonuç bunu doğruladı. Beklenenden az gol atıldı: kaleciler ve savunma blokları öne çıktı. Korner 8-6, faul 13-9; kaleci kurtarışları 1-4, ofsayt 3-2. Waterford 234 pas denedi (%56 isabet), Shelbourne 448 pas (%79 isabet); Shelbourne oyunu daha çok elinde tuttu ama topa daha çok sahip olan taraf maçı kazanamadı.
Oyun profili — her eksen iki takımın toplamına göre ölçekli
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
Maç istatistikleri
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 3 sarı kart çıktı. Kart sayısı bir maç için olağan seviyedeydi. Toplam 9 oyuncu değişikliği yapıldı (Waterford 4, Shelbourne 5); ilk hamle 51. dakikada Waterford tarafından geldi.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 7.7 ile Hayden Cann (Waterford). En az 45 dakika oynayanların ortalaması Waterford için 7,1, Shelbourne için 6,7 — Waterford kadro olarak daha iyi bir maç çıkardı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 6.0 ile Daniel Kelly'a (Shelbourne) verildi.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Bu maçtan önceki son 9 karşılaşmada Waterford 1, Shelbourne 6 galibiyet almış, 2 maç berabere bitmişti; o maçlarda ortalama 2,7 gol atılmıştı. Bu sonuçla Waterford rekabetteki galibiyet sayısını artırdı; gol sayısı rekabetin ortalamasının altında kaldı.
Son 10 karşılaşma — bu maç dâhil
💡 Bu ne demek? Bu maç dâhil son karşılaşmaların sonuç dağılımı. Tek bir maçı değil, rekabetin genel eğilimini anlatır. Sözlük →
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.