SkorMerkez Analiz Masası · 23 Nisan 2026 · Allsvenskan
ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
2-3Maç sonucu
0-1İlk yarı
%57 – %43Topla oynama
16 – 16Şut
5 – 4İsabetli şut
4🟨 0🟥Kartlar
23 Nisan 2026 tarihinde Eleda Stadion'de oynanan Allsvenskan 4. hafta maçında Malmo FF ile Sirius karşı karşıya geldi; maç 2-3 bitti ve Sirius kazandı. İlk yarı 0-1 tamamlandı; maçı K. Karlsson yönetti. Malmo FF 4-2-3-1 (Miguel Ramirez), Sirius 4-2-3-1 (Andreas Engelmark) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
60'I. Bjerkebo (Sirius), asist M. Lindberg — takımını yeniden öne geçirdi: 1-2
65'R. Ure (Sirius), asist N. Jonsson — farkı açtı: 1-3
77'A. Skogmar (Malmo FF), asist J. Stryger — farkı açtı: 2-3
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
60. dakikada I. Bjerkebo skoru 1-2 yaptı; bu golden sonra Sirius üstünlüğü bir daha kaybetmedi.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada Malmo FF %57, Sirius %43 paya sahipti; şutlarda tablo 16-16, isabetli şutlarda 5-4, ceza sahası içinden 10-12 şeklindeydi. Korner 4-3, faul 17-15; kaleci kurtarışları 1-3, ofsayt 0-2. Malmo FF 474 pas denedi, Sirius 355 pas; Malmo FF oyunu daha çok elinde tuttu ama topa daha çok sahip olan taraf maçı kazanamadı.
📊 Maç İstatistiği — altı istatistik tek grafikte; geniş alan = o alanda üstünlük
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
İstatistik karşılaştırması — çubuk uzunluğu üstünlüğü gösterir
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 4 sarı kart çıktı. Kart sayısı bir maç için olağan seviyedeydi. Toplam 8 oyuncu değişikliği yapıldı (Malmo FF 5, Sirius 3); ilk hamle 20. dakikada Malmo FF tarafından geldi — devre arasından önce yapılan değişiklik, planın erken bozulduğunu gösterir.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 7.9 ile Sead Hakšabanović (Malmo FF), 1 gol. En az 45 dakika oynayanların ortalaması Malmo FF için 6,9, Sirius için 7,1 — Sirius kadro olarak daha iyi bir maç çıkardı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 5.9 ile Johan Dahlin'a (Malmo FF) verildi.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Bu maçtan önceki son 8 karşılaşmada Malmo FF 4, Sirius 3 galibiyet almış, 1 maç berabere bitmişti; o maçlarda ortalama 3,8 gol atılmıştı. Bu sonuçla Sirius rekabetteki galibiyet sayısını artırdı; maç, rekabetin gol ortalamasının üzerinde bir skor üretti.
Son 9 karşılaşma — bu maç dâhil
💡 Bu ne demek? Bu maç dâhil son karşılaşmaların sonuç dağılımı. Tek bir maçı değil, rekabetin genel eğilimini anlatır. Sözlük →
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.