SkorMerkez Analiz Masası · 11 Temmuz 2026 · Allsvenskan
ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
4-3Maç sonucu
1-2İlk yarı
%39 – %61Topla oynama
1,4 – 1,9Gol beklentisi (xG)
5 – 9İsabetli şut
4🟨 0🟥Kartlar
11 Temmuz 2026 tarihinde Gamla Ullevi'de oynanan Allsvenskan 12. hafta maçında Orgryte IS ile BK Hacken karşı karşıya geldi; maç 4-3 bitti ve Orgryte IS kazandı. İlk yarı 1-2 tamamlandı; maçı Victor Wolf yönetti. Orgryte IS 3-4-3 (Andreas Holmberg), BK Hacken 4-2-3-1 (Jens Gustafsson) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
87'N. Christoffersson (Orgryte IS), asist O. Parker-Price — takımını yeniden öne geçirdi: 4-3
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
87. dakikada N. Christoffersson skoru 4-3 yaptı; bu golden sonra Orgryte IS üstünlüğü bir daha kaybetmedi. Maçta öndeki taraf 2 kez değişti. Skor 3 kez eşitlendi. Golün 85. dakikadan sonra gelmesi maçı son ana kadar açık tuttu.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada Orgryte IS %39, BK Hacken %61 paya sahipti; şutlarda tablo 14-18, isabetli şutlarda 5-9, ceza sahası içinden 11-16 şeklindeydi. Gol beklentisi (xG) verisi 1,4 – 1,9: pozisyon kalitesine göre BK Hacken daha net fırsatlar üretti, ancak maçı Orgryte IS kazandı — sonuç pozisyon üretimiyle örtüşmedi. Atılan gol sayısı beklenenin belirgin üstünde: bitiricilik ve kaleci hataları belirleyici oldu. Korner 5-8, faul 13-13; kaleci kurtarışları 5-1, ofsayt 0-1. Orgryte IS 374 pas denedi (%78 isabet), BK Hacken 595 pas (%87 isabet); BK Hacken oyunu daha çok elinde tuttu ama topa daha çok sahip olan taraf maçı kazanamadı.
Oyun profili — her eksen iki takımın toplamına göre ölçekli
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
Maç istatistikleri
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 4 sarı kart çıktı. Kart sayısı bir maç için olağan seviyedeydi. Toplam 10 oyuncu değişikliği yapıldı (Orgryte IS 5, BK Hacken 5); ilk hamle 46. dakikada Orgryte IS tarafından geldi.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 9.5 ile Noah Christoffersson (Orgryte IS), 2 gol. En az 45 dakika oynayanların ortalaması Orgryte IS için 7, BK Hacken için 6,5 — Orgryte IS kadro olarak daha iyi bir maç çıkardı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 5.2 ile Mikkel Rygaard'a (BK Hacken) verildi.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.