SkorMerkez Analiz Masası · 20 Temmuz 2026 · Allsvenskan
ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
2-2Maç sonucu
2-1İlk yarı
%31 – %69Topla oynama
1,2 – 1,5Gol beklentisi (xG)
4 – 3İsabetli şut
3🟨 0🟥Kartlar
20 Temmuz 2026 tarihinde Guldfågeln Arena'de oynanan Allsvenskan 13. hafta maçında Kalmar FF ile Malmo FF karşı karşıya geldi; taraflar 2-2 berabere kaldı. İlk yarı 2-1 tamamlandı; maçı Adi Aganovic yönetti. Kalmar FF 4-2-3-1 (Toni Koskela), Malmo FF 4-1-4-1 (Gaute Helstrup) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
⚽ Gol hikâyesi
13'C. Gustafsson (Kalmar FF), asist C. Sagoe Jr — skoru açtı: 1-0
29'L. Saetra (Malmo FF) kendi kalesine — farkı açtı: 2-0
33'C. Rosenqvist (Kalmar FF), asist R. Gojani — farkı açtı: 3-0
64'A. Skogmar (Malmo FF), asist S. Haksabanovic — farkı açtı: 3-1
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada Kalmar FF %31, Malmo FF %69 paya sahipti; şutlarda tablo 11-17, isabetli şutlarda 4-3, ceza sahası içinden 7-9 şeklindeydi. Gol beklentisi (xG) verisi 1,2 – 1,5: pozisyon kalitesine göre Malmo FF daha net fırsatlar üretti, beraberlik ise iki tarafı da tam memnun etmemiş olmalı. Atılan gol sayısı beklenenin belirgin üstünde: bitiricilik ve kaleci hataları belirleyici oldu. Korner 2-5, faul 8-15; kaleci kurtarışları 1-2, ofsayt 4-0. Kalmar FF 321 pas denedi (%79 isabet), Malmo FF 732 pas (%88 isabet); Malmo FF oyunu daha çok elinde tuttu.
Oyun profili — her eksen iki takımın toplamına göre ölçekli
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
Maç istatistikleri
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 3 sarı kart çıktı. Kart sayısı bir maç için olağan seviyedeydi. Toplam 8 oyuncu değişikliği yapıldı (Kalmar FF 4, Malmo FF 4); ilk hamle 46. dakikada Malmo FF tarafından geldi.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 8.5 ile Carl Gustafsson (Kalmar FF), 1 gol. En az 45 dakika oynayanların ortalaması Kalmar FF için 7, Malmo FF için 6,6 — Kalmar FF kadro olarak daha iyi bir maç çıkardı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 6.0 ile Erik Botheim'a (Malmo FF) verildi.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Bu maçtan önceki son 9 karşılaşmada Kalmar FF 3, Malmo FF 4 galibiyet almış, 2 maç berabere bitmişti; o maçlarda ortalama 1,9 gol atılmıştı. Bu sonuçla beraberlik sayısı bir arttı; maç, rekabetin gol ortalamasının üzerinde bir skor üretti.
Son 10 karşılaşma — bu maç dâhil
💡 Bu ne demek? Bu maç dâhil son karşılaşmaların sonuç dağılımı. Tek bir maçı değil, rekabetin genel eğilimini anlatır. Sözlük →
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.