SkorMerkez Analiz Masası · 11 Ekim 2026 · Allsvenskan
ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
3-0Maç sonucu
2-0İlk yarı
%67 – %33Topla oynama
3,8 – 0,3Gol beklentisi (xG)
12 – 3İsabetli şut
4🟨 0🟥Kartlar
11 Ekim 2026 tarihinde Nordic Wellness Arena'de oynanan Allsvenskan 23. hafta maçında BK Hacken ile Orgryte IS karşı karşıya geldi; maç 3-0 bitti ve BK Hacken kazandı. İlk yarı 2-0 tamamlandı; maçı K. Karlsson yönetti. BK Hacken 4-2-3-1 (Jens Gustafsson), Orgryte IS 3-4-3 (Andreas Holmberg) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
45'J. Lindberg (BK Hacken), asist A. Doumbia — farkı açtı: 2-0
57'A. Svanback (BK Hacken), asist G. Lindgren — farkı açtı: 3-0
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
7. dakikada J. Lindberg skoru 1-0 yaptı; bu golden sonra BK Hacken üstünlüğü bir daha kaybetmedi. Erken gelen bu gol, maçın geri kalanının senaryosunu belirledi.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada BK Hacken %67, Orgryte IS %33 paya sahipti; şutlarda tablo 34-4, isabetli şutlarda 12-3, ceza sahası içinden 20-1 şeklindeydi. Gol beklentisi (xG) verisi 3,8 – 0,3: pozisyon kalitesine göre BK Hacken daha net fırsatlar üretti ve sonuç bunu doğruladı. Beklenenden az gol atıldı: kaleciler ve savunma blokları öne çıktı. Korner 9-2, faul 11-10; kaleci kurtarışları 3-8, ofsayt 1-0. BK Hacken 723 pas denedi, Orgryte IS 346 pas; BK Hacken oyunu daha çok elinde tuttu.
📊 Maç İstatistiği — altı istatistik tek grafikte; geniş alan = o alanda üstünlük
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
İstatistik karşılaştırması — çubuk uzunluğu üstünlüğü gösterir
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 4 sarı kart çıktı. Kart sayısı bir maç için olağan seviyedeydi. Toplam 10 oyuncu değişikliği yapıldı (BK Hacken 5, Orgryte IS 5); ilk hamle 46. dakikada BK Hacken tarafından geldi.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 9.7 ile Julius Lindberg (BK Hacken), 2 gol. En az 45 dakika oynayanların ortalaması BK Hacken için 7,5, Orgryte IS için 6 — BK Hacken kadro olarak daha iyi bir maç çıkardı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 5.4 ile A. Andreasson'a (Orgryte IS) verildi.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Bu maçtan önceki son 3 karşılaşmada BK Hacken 1, Orgryte IS 1 galibiyet almış, 1 maç berabere bitmişti; o maçlarda ortalama 4,3 gol atılmıştı. Bu sonuçla BK Hacken rekabetteki galibiyet sayısını artırdı; gol sayısı rekabetin ortalamasının altında kaldı.
Son 4 karşılaşma — bu maç dâhil
💡 Bu ne demek? Bu maç dâhil son karşılaşmaların sonuç dağılımı. Tek bir maçı değil, rekabetin genel eğilimini anlatır. Sözlük →
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.