SkorMerkez Analiz Masası · 18 Nisan 2026 · Eliteserien
ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
3-2Maç sonucu
2-1İlk yarı
%56 – %44Topla oynama
1,9 – 1,5Gol beklentisi (xG)
7 – 4İsabetli şut
5🟨 0🟥Kartlar
18 Nisan 2026 tarihinde Lyse Arena'de oynanan Eliteserien 5. hafta maçında Viking ile Brann karşı karşıya geldi; maç 3-2 bitti ve Viking kazandı. İlk yarı 2-1 tamamlandı; maçı Ola Hobber Nilsen yönetti. Viking 4-4-2 (Bjarte Aarsheim), Brann 4-3-3 (Freyr Alexandersson) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
90'Sondre Flem Bjørshol (Viking), asist Zlatko Tripić — takımını yeniden öne geçirdi: 3-2
58' Joachim Soltvedt (Brann) penaltıdan yararlanamadı.
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
90. dakikada Sondre Flem Bjørshol skoru 3-2 yaptı; bu golden sonra Viking üstünlüğü bir daha kaybetmedi. Skor 2 kez eşitlendi. Golün 85. dakikadan sonra gelmesi maçı son ana kadar açık tuttu.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada Viking %56, Brann %44 paya sahipti; şutlarda tablo 19-8, isabetli şutlarda 7-4, ceza sahası içinden 11-6 şeklindeydi. Gol beklentisi (xG) verisi 1,9 – 1,5: pozisyon kalitesine göre Viking daha net fırsatlar üretti ve sonuç bunu doğruladı. Atılan gol sayısı beklenenin belirgin üstünde: bitiricilik ve kaleci hataları belirleyici oldu. Korner 6-7, faul 12-16; kaleci kurtarışları 2-4, ofsayt 2-1. Viking 468 pas denedi (%75 isabet), Brann 381 pas (%67 isabet); Viking oyunu daha çok elinde tuttu.
📊 Maç İstatistiği — altı istatistik tek grafikte; geniş alan = o alanda üstünlük
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
İstatistik karşılaştırması — çubuk uzunluğu üstünlüğü gösterir
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 5 sarı kart çıktı. Kart sayısı bir maç için olağan seviyedeydi. Toplam 8 oyuncu değişikliği yapıldı (Viking 4, Brann 4); ilk hamle 55. dakikada Brann tarafından geldi.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 9.3 ile Zlatko Tripić (Viking), 2 asist. En az 45 dakika oynayanların ortalaması Viking için 6,9, Brann için 6,4 — Viking kadro olarak daha iyi bir maç çıkardı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 5.6 ile Joachim Soltvedt'a (Brann) verildi.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Bu maçtan önceki son 8 karşılaşmada Viking 4, Brann 1 galibiyet almış, 3 maç berabere bitmişti; o maçlarda ortalama 2,9 gol atılmıştı. Bu sonuçla Viking rekabetteki galibiyet sayısını artırdı; maç, rekabetin gol ortalamasının üzerinde bir skor üretti.
Son 9 karşılaşma — bu maç dâhil
💡 Bu ne demek? Bu maç dâhil son karşılaşmaların sonuç dağılımı. Tek bir maçı değil, rekabetin genel eğilimini anlatır. Sözlük →
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.