SkorMerkez Analiz Masası · 30 Ekim 2026 · Eliteserien
ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
3-2Maç sonucu
3-2İlk yarı
%40 – %60Topla oynama
1,5 – 2,1Gol beklentisi (xG)
3 – 4İsabetli şut
5🟨 2🟥Kartlar
30 Ekim 2026 tarihinde Aspmyra Stadion'de oynanan Eliteserien 25. hafta maçında Bodo/Glimt ile Viking karşı karşıya geldi; maç 3-2 bitti ve Bodo/Glimt kazandı. İlk yarı 3-2 tamamlandı; maçı Espen Eskas yönetti. Bodo/Glimt 4-4-2 (K. Knutsen), Viking 4-3-3 (B. Aarsheim) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
⚽ Gol hikâyesi
4'Henrik Falchener (Bodo/Glimt) kendi kalesine — skoru açtı: 0-1
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada Bodo/Glimt %40, Viking %60 paya sahipti; şutlarda tablo 12-18, isabetli şutlarda 3-4, ceza sahası içinden 11-16 şeklindeydi. Gol beklentisi (xG) verisi 1,5 – 2,1: pozisyon kalitesine göre Viking daha net fırsatlar üretti, ancak maçı Bodo/Glimt kazandı — sonuç pozisyon üretimiyle örtüşmedi. Atılan gol sayısı beklenenin belirgin üstünde: bitiricilik ve kaleci hataları belirleyici oldu. Korner 5-3, faul 12-11; kaleci kurtarışları 2-1, ofsayt 2-0. Bodo/Glimt 389 pas denedi, Viking 579 pas; Viking oyunu daha çok elinde tuttu ama topa daha çok sahip olan taraf maçı kazanamadı.
📊 Maç İstatistiği — altı istatistik tek grafikte; geniş alan = o alanda üstünlük
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
İstatistik karşılaştırması — çubuk uzunluğu üstünlüğü gösterir
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 5 sarı ve 2 kırmızı kart çıktı (45' Morten Jensen, 45' Kjetil Knutsen). Kart sayısı bir maç için olağan seviyedeydi. Toplam 9 oyuncu değişikliği yapıldı (Bodo/Glimt 4, Viking 5); ilk hamle 66. dakikada Viking tarafından geldi.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 8.2 ile E. Botheim (Viking), 1 gol. En az 45 dakika oynayanların ortalaması Bodo/Glimt için 6,6, Viking için 6,4 — Bodo/Glimt kadro olarak daha iyi bir maç çıkardı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 5.2 ile H. Heggheim'a (Viking) verildi.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Bu maçtan önceki son 9 karşılaşmada Bodo/Glimt 5, Viking 3 galibiyet almış, 1 maç berabere bitmişti; o maçlarda ortalama 4,4 gol atılmıştı. Bu sonuçla Bodo/Glimt rekabetteki galibiyet sayısını artırdı; maç, rekabetin gol ortalamasının üzerinde bir skor üretti.
Son 10 karşılaşma — bu maç dâhil
💡 Bu ne demek? Bu maç dâhil son karşılaşmaların sonuç dağılımı. Tek bir maçı değil, rekabetin genel eğilimini anlatır. Sözlük →
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.