SkorMerkez Analiz Masası · 11 Nisan 2026 · Veikkausliiga
ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
1-0Maç sonucu
0-0İlk yarı
%71 – %29Topla oynama
2,2 – 0,9Gol beklentisi (xG)
10 – 4İsabetli şut
11 Nisan 2026 tarihinde Vare Areena'de oynanan Veikkausliiga 2. hafta maçında KuPS ile Gnistan karşı karşıya geldi; maç 1-0 bitti ve KuPS kazandı. İlk yarı 0-0 tamamlandı; maçı Matti Roth yönetti. KuPS 4-2-3-1 (Miika Nuutinen), Gnistan 3-4-3 (Jussi Leppalahti) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
81. dakikada J. J. Moreno Ciorciari skoru 1-0 yaptı; bu golden sonra KuPS üstünlüğü bir daha kaybetmedi.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada KuPS %71, Gnistan %29 paya sahipti; şutlarda tablo 26-8, isabetli şutlarda 10-4, ceza sahası içinden 19-5 şeklindeydi. Gol beklentisi (xG) verisi 2,2 – 0,9: pozisyon kalitesine göre KuPS daha net fırsatlar üretti ve sonuç bunu doğruladı. Beklenenden az gol atıldı: kaleciler ve savunma blokları öne çıktı. Korner 9-4, faul 8-11; kaleci kurtarışları 4-9, ofsayt 1-2. KuPS 720 pas denedi (%90 isabet), Gnistan 232 pas (%73 isabet); KuPS oyunu daha çok elinde tuttu.
📊 Maç İstatistiği — altı istatistik tek grafikte; geniş alan = o alanda üstünlük
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
İstatistik karşılaştırması — çubuk uzunluğu üstünlüğü gösterir
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 0 sarı kart çıktı. Oldukça temiz bir mücadeleydi. Toplam 9 oyuncu değişikliği yapıldı (KuPS 4, Gnistan 5); ilk hamle 35. dakikada KuPS tarafından geldi — devre arasından önce yapılan değişiklik, planın erken bozulduğunu gösterir.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 8.9 ile Petteri Pennanen (KuPS). En az 45 dakika oynayanların ortalaması KuPS için 7,7, Gnistan için 6,9 — KuPS kadro olarak daha iyi bir maç çıkardı.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Bu maçtan önceki son 6 karşılaşmada KuPS 4, Gnistan 0 galibiyet almış, 2 maç berabere bitmişti; o maçlarda ortalama 3,5 gol atılmıştı. Bu sonuçla KuPS rekabetteki galibiyet sayısını artırdı; gol sayısı rekabetin ortalamasının altında kaldı.
Son 7 karşılaşma — bu maç dâhil
💡 Bu ne demek? Bu maç dâhil son karşılaşmaların sonuç dağılımı. Tek bir maçı değil, rekabetin genel eğilimini anlatır. Sözlük →
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.