SkorMerkez Analiz Masası · 18 Nisan 2026 · Veikkausliiga
ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
1-1Maç sonucu
1-0İlk yarı
%35 – %65Topla oynama
1,2 – 0,8Gol beklentisi (xG)
4 – 4İsabetli şut
1🟨 0🟥Kartlar
18 Nisan 2026 tarihinde Pietarsaaren'de oynanan Veikkausliiga 3. hafta maçında FF Jaro ile KuPS karşı karşıya geldi; taraflar 1-1 berabere kaldı. İlk yarı 1-0 tamamlandı; maçı Antti Munukka yönetti. FF Jaro 3-4-3 (Jens Karlsson), KuPS 4-3-3 (Miika Nuutinen) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
90. dakikada J. J. Moreno Ciorciari skoru 1-1'e getirdi ve bu son eşitlik maçın kaderini belirledi.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada FF Jaro %35, KuPS %65 paya sahipti; şutlarda tablo 7-8, isabetli şutlarda 4-4, ceza sahası içinden 2-5 şeklindeydi. Gol beklentisi (xG) verisi 1,2 – 0,8: pozisyon kalitesine göre FF Jaro daha net fırsatlar üretti, beraberlik ise iki tarafı da tam memnun etmemiş olmalı. Gol sayısı beklentiyle uyumluydu. Korner 3-6, faul 11-8; kaleci kurtarışları 3-3, ofsayt 3-3. FF Jaro 306 pas denedi (%77 isabet), KuPS 647 pas (%87 isabet); KuPS oyunu daha çok elinde tuttu.
📊 Maç İstatistiği — altı istatistik tek grafikte; geniş alan = o alanda üstünlük
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
İstatistik karşılaştırması — çubuk uzunluğu üstünlüğü gösterir
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 1 sarı kart çıktı. Oldukça temiz bir mücadeleydi. Toplam 10 oyuncu değişikliği yapıldı (FF Jaro 5, KuPS 5); ilk hamle 8. dakikada FF Jaro tarafından geldi — devre arasından önce yapılan değişiklik, planın erken bozulduğunu gösterir.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 8.2 ile Petteri Pennanen (KuPS), 1 asist. En az 45 dakika oynayanların ortalaması FF Jaro için 6,8, KuPS için 6,9 — takım performansları birbirine yakındı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 6.2 ile Joslyn Luyeye-Lutumba'a (KuPS) verildi.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Bu maçtan önceki son 8 karşılaşmada FF Jaro 1, KuPS 5 galibiyet almış, 2 maç berabere bitmişti; o maçlarda ortalama 2,9 gol atılmıştı. Bu sonuçla beraberlik sayısı bir arttı; gol sayısı rekabetin ortalamasının altında kaldı.
Son 9 karşılaşma — bu maç dâhil
💡 Bu ne demek? Bu maç dâhil son karşılaşmaların sonuç dağılımı. Tek bir maçı değil, rekabetin genel eğilimini anlatır. Sözlük →
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.