V-varen Nagasaki 1-3 Sanfrecce Hiroshima: Sayılarla Maç Analizi
SkorMerkez Analiz Masası · 6 Şubat 2026 · J1 League
ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
1-3Maç sonucu
0-1İlk yarı
%56 – %44Topla oynama
1,9 – 2Gol beklentisi (xG)
3 – 7İsabetli şut
6 Şubat 2026 tarihinde Peace Stadium'de oynanan J1 League 1. hafta maçında V-varen Nagasaki ile Sanfrecce Hiroshima karşı karşıya geldi; maç 1-3 bitti ve Sanfrecce Hiroshima kazandı. İlk yarı 0-1 tamamlandı; maçı T. Mikuriya yönetti. V-varen Nagasaki 3-4-2-1 (Takuya Takagi), Sanfrecce Hiroshima 3-4-2-1 (Bartosch Gaul) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
50'A. Suzuki (Sanfrecce Hiroshima) — farkı açtı: 0-2
54'H. Kawabe (Sanfrecce Hiroshima), asist S. Higashi — farkı açtı: 0-3
81'Matheus Jesus (V-varen Nagasaki), asist N. Campbell — farkı açtı: 1-3
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
35. dakikada S. Nakano skoru 0-1 yaptı; bu golden sonra Sanfrecce Hiroshima üstünlüğü bir daha kaybetmedi.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada V-varen Nagasaki %56, Sanfrecce Hiroshima %44 paya sahipti; şutlarda tablo 12-18, isabetli şutlarda 3-7, ceza sahası içinden 9-13 şeklindeydi. Gol beklentisi (xG) verisi 1,9 – 2: pozisyon kalitesine göre Sanfrecce Hiroshima daha net fırsatlar üretti ve sonuç bunu doğruladı. Gol sayısı beklentiyle uyumluydu. Korner 1-5, faul 13-10; kaleci kurtarışları 3-1, ofsayt 3-1. V-varen Nagasaki 545 pas denedi (%82 isabet), Sanfrecce Hiroshima 421 pas (%79 isabet); V-varen Nagasaki oyunu daha çok elinde tuttu ama topa daha çok sahip olan taraf maçı kazanamadı.
📊 Maç İstatistiği — altı istatistik tek grafikte; geniş alan = o alanda üstünlük
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
İstatistik karşılaştırması — çubuk uzunluğu üstünlüğü gösterir
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 0 sarı kart çıktı. Oldukça temiz bir mücadeleydi. Toplam 9 oyuncu değişikliği yapıldı (V-varen Nagasaki 4, Sanfrecce Hiroshima 5); ilk hamle 46. dakikada V-varen Nagasaki tarafından geldi.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 8.2 ile Shuto Nakano (Sanfrecce Hiroshima), 1 gol. En az 45 dakika oynayanların ortalaması V-varen Nagasaki için 6,7, Sanfrecce Hiroshima için 7,1 — Sanfrecce Hiroshima kadro olarak daha iyi bir maç çıkardı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 5.9 ile Ryosuke Shindo'a (V-varen Nagasaki) verildi.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.