Vissel Kobe 2-0 V-varen Nagasaki: Sayılarla Maç Analizi
SkorMerkez Analiz Masası · 13 Şubat 2026 · J1 League
ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
2-0Maç sonucu
2-0İlk yarı
%55 – %45Topla oynama
1,3 – 0,2Gol beklentisi (xG)
4 – 2İsabetli şut
4🟨 0🟥Kartlar
13 Şubat 2026 tarihinde Noevir Stadium'de oynanan J1 League 2. hafta maçında Vissel Kobe ile V-varen Nagasaki karşı karşıya geldi; maç 2-0 bitti ve Vissel Kobe kazandı. İlk yarı 2-0 tamamlandı; maçı H. Kimura yönetti. Vissel Kobe 4-4-1-1 (Michael Skibbe), V-varen Nagasaki 3-1-4-2 (Takuya Takagi) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
42'D. Sasaki (Vissel Kobe), asist G. Sakai — farkı açtı: 2-0
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
25. dakikada G. Sakai skoru 1-0 yaptı; bu golden sonra Vissel Kobe üstünlüğü bir daha kaybetmedi.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada Vissel Kobe %55, V-varen Nagasaki %45 paya sahipti; şutlarda tablo 19-4, isabetli şutlarda 4-2, ceza sahası içinden 12-2 şeklindeydi. Gol beklentisi (xG) verisi 1,3 – 0,2: pozisyon kalitesine göre Vissel Kobe daha net fırsatlar üretti ve sonuç bunu doğruladı. Gol sayısı beklentiyle uyumluydu. Korner 9-1, faul 10-13; kaleci kurtarışları 2-2, ofsayt 5-1. Vissel Kobe 511 pas denedi (%75 isabet), V-varen Nagasaki 422 pas (%70 isabet); Vissel Kobe oyunu daha çok elinde tuttu.
📊 Maç İstatistiği — altı istatistik tek grafikte; geniş alan = o alanda üstünlük
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
İstatistik karşılaştırması — çubuk uzunluğu üstünlüğü gösterir
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 4 sarı kart çıktı. Kart sayısı bir maç için olağan seviyedeydi. Toplam 9 oyuncu değişikliği yapıldı (Vissel Kobe 5, V-varen Nagasaki 4); ilk hamle 61. dakikada Vissel Kobe tarafından geldi.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 9.2 ile Gotoku Sakai (Vissel Kobe), 1 gol, 1 asist. En az 45 dakika oynayanların ortalaması Vissel Kobe için 7,2, V-varen Nagasaki için 6,4 — Vissel Kobe kadro olarak daha iyi bir maç çıkardı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 6.2 ile Hotaru Yamaguchi'a (V-varen Nagasaki) verildi.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Bu maçtan önceki son 6 karşılaşmada Vissel Kobe 4, V-varen Nagasaki 0 galibiyet almış, 2 maç berabere bitmişti; o maçlarda ortalama 2,3 gol atılmıştı. Bu sonuçla Vissel Kobe rekabetteki galibiyet sayısını artırdı; gol sayısı rekabetin ortalamasına uygundu.
Son 7 karşılaşma — bu maç dâhil
💡 Bu ne demek? Bu maç dâhil son karşılaşmaların sonuç dağılımı. Tek bir maçı değil, rekabetin genel eğilimini anlatır. Sözlük →
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.