Avispa Fukuoka 0-2 Cerezo Osaka: Sayılarla Maç Analizi
SkorMerkez Analiz Masası · 15 Şubat 2026 · J1 League
ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
0-2Maç sonucu
0-2İlk yarı
%45 – %55Topla oynama
0,6 – 1Gol beklentisi (xG)
0 – 4İsabetli şut
6🟨 0🟥Kartlar
15 Şubat 2026 tarihinde Best Denki Stadium'de oynanan J1 League 2. hafta maçında Avispa Fukuoka ile Cerezo Osaka karşı karşıya geldi; maç 0-2 bitti ve Cerezo Osaka kazandı. İlk yarı 0-2 tamamlandı; maçı K. Takasaki yönetti. Avispa Fukuoka 3-4-2-1 (Shinya Tsukahara), Cerezo Osaka 4-2-3-1 (Arthur Papas) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
44'Thiago Andrade (Cerezo Osaka), asist R. Sakata — farkı açtı: 0-2
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
19. dakikada S. Sakuragawa skoru 0-1 yaptı; bu golden sonra Cerezo Osaka üstünlüğü bir daha kaybetmedi.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada Avispa Fukuoka %45, Cerezo Osaka %55 paya sahipti; şutlarda tablo 8-13, isabetli şutlarda 0-4, ceza sahası içinden 4-9 şeklindeydi. Gol beklentisi (xG) verisi 0,6 – 1: pozisyon kalitesine göre Cerezo Osaka daha net fırsatlar üretti ve sonuç bunu doğruladı. Gol sayısı beklentiyle uyumluydu. Korner 5-4, faul 11-12; kaleci kurtarışları 1-0, ofsayt 2-1. Avispa Fukuoka 454 pas denedi (%79 isabet), Cerezo Osaka 575 pas (%86 isabet); Cerezo Osaka oyunu daha çok elinde tuttu.
📊 Maç İstatistiği — altı istatistik tek grafikte; geniş alan = o alanda üstünlük
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
İstatistik karşılaştırması — çubuk uzunluğu üstünlüğü gösterir
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 6 sarı kart çıktı. Bu, ortalamanın üzerinde sert bir maç anlamına geliyor. Toplam 10 oyuncu değişikliği yapıldı (Avispa Fukuoka 5, Cerezo Osaka 5); ilk hamle 46. dakikada Avispa Fukuoka tarafından geldi.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 7.9 ile Dion Cools (Cerezo Osaka). En az 45 dakika oynayanların ortalaması Avispa Fukuoka için 6,6, Cerezo Osaka için 7,1 — Cerezo Osaka kadro olarak daha iyi bir maç çıkardı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 6.2 ile Hinata Kida'a (Cerezo Osaka) verildi.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Bu maçtan önceki son 7 karşılaşmada Avispa Fukuoka 2, Cerezo Osaka 5 galibiyet almış, 0 maç berabere bitmişti; o maçlarda ortalama 2,6 gol atılmıştı. Bu sonuçla Cerezo Osaka rekabetteki galibiyet sayısını artırdı; gol sayısı rekabetin ortalamasının altında kaldı.
Son 8 karşılaşma — bu maç dâhil
💡 Bu ne demek? Bu maç dâhil son karşılaşmaların sonuç dağılımı. Tek bir maçı değil, rekabetin genel eğilimini anlatır. Sözlük →
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.