V-varen Nagasaki 1-0 Cerezo Osaka: Sayılarla Maç Analizi
SkorMerkez Analiz Masası · 28 Şubat 2026 · J1 League
ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
1-0Maç sonucu
1-0İlk yarı
%42 – %58Topla oynama
2 – 1,5Gol beklentisi (xG)
6 – 4İsabetli şut
3🟨 0🟥Kartlar
28 Şubat 2026 tarihinde Peace Stadium'de oynanan J1 League 4. hafta maçında V-varen Nagasaki ile Cerezo Osaka karşı karşıya geldi; maç 1-0 bitti ve V-varen Nagasaki kazandı. İlk yarı 1-0 tamamlandı; maçı H. Kasahara yönetti. V-varen Nagasaki 4-2-3-1 (Takuya Takagi), Cerezo Osaka 4-2-3-1 (Arthur Papas) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
⚽ Gol hikâyesi
38'Matheus Jesus (V-varen Nagasaki), asist M. Hasegawa — skoru açtı: 1-0
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
38. dakikada Matheus Jesus skoru 1-0 yaptı; bu golden sonra V-varen Nagasaki üstünlüğü bir daha kaybetmedi.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada V-varen Nagasaki %42, Cerezo Osaka %58 paya sahipti; şutlarda tablo 22-14, isabetli şutlarda 6-4, ceza sahası içinden 10-8 şeklindeydi. Gol beklentisi (xG) verisi 2 – 1,5: pozisyon kalitesine göre V-varen Nagasaki daha net fırsatlar üretti ve sonuç bunu doğruladı. Beklenenden az gol atıldı: kaleciler ve savunma blokları öne çıktı. Korner 8-4, faul 6-11; kaleci kurtarışları 4-5, ofsayt 1-0. V-varen Nagasaki 412 pas denedi (%77 isabet), Cerezo Osaka 583 pas (%84 isabet); Cerezo Osaka oyunu daha çok elinde tuttu ama topa daha çok sahip olan taraf maçı kazanamadı.
📊 Maç İstatistiği — altı istatistik tek grafikte; geniş alan = o alanda üstünlük
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
İstatistik karşılaştırması — çubuk uzunluğu üstünlüğü gösterir
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 3 sarı kart çıktı. Kart sayısı bir maç için olağan seviyedeydi. Toplam 9 oyuncu değişikliği yapıldı (V-varen Nagasaki 4, Cerezo Osaka 5); ilk hamle 57. dakikada Cerezo Osaka tarafından geldi.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 8.6 ile Matheus Jesus (V-varen Nagasaki), 1 gol. En az 45 dakika oynayanların ortalaması V-varen Nagasaki için 7,4, Cerezo Osaka için 6,7 — V-varen Nagasaki kadro olarak daha iyi bir maç çıkardı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 5.9 ile Solomon Sakuragawa'a (Cerezo Osaka) verildi.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Bu maçtan önceki son 6 karşılaşmada V-varen Nagasaki 2, Cerezo Osaka 4 galibiyet almış, 0 maç berabere bitmişti; o maçlarda ortalama 2,7 gol atılmıştı. Bu sonuçla V-varen Nagasaki rekabetteki galibiyet sayısını artırdı; gol sayısı rekabetin ortalamasının altında kaldı.
Son 7 karşılaşma — bu maç dâhil
💡 Bu ne demek? Bu maç dâhil son karşılaşmaların sonuç dağılımı. Tek bir maçı değil, rekabetin genel eğilimini anlatır. Sözlük →
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.