V-varen Nagasaki 1-0 Avispa Fukuoka: Sayılarla Maç Analizi
SkorMerkez Analiz Masası · 15 Mart 2026 · J1 League
ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
1-0Maç sonucu
0-0İlk yarı
%60 – %40Topla oynama
1,7 – 1,1Gol beklentisi (xG)
3 – 4İsabetli şut
1🟨 0🟥Kartlar
15 Mart 2026 tarihinde Peace Stadium'de oynanan J1 League 6. hafta maçında V-varen Nagasaki ile Avispa Fukuoka karşı karşıya geldi; maç 1-0 bitti ve V-varen Nagasaki kazandı. İlk yarı 0-0 tamamlandı; maçı K. Fukushima yönetti. V-varen Nagasaki 3-4-2-1 (Takuya Takagi), Avispa Fukuoka 3-4-2-1 (Shinya Tsukahara) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
76. dakikada Thiago penaltıdan skoru 1-0 yaptı; bu golden sonra V-varen Nagasaki üstünlüğü bir daha kaybetmedi.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada V-varen Nagasaki %60, Avispa Fukuoka %40 paya sahipti; şutlarda tablo 13-11, isabetli şutlarda 3-4, ceza sahası içinden 9-8 şeklindeydi. Gol beklentisi (xG) verisi 1,7 – 1,1: pozisyon kalitesine göre V-varen Nagasaki daha net fırsatlar üretti ve sonuç bunu doğruladı. Beklenenden az gol atıldı: kaleciler ve savunma blokları öne çıktı. Korner 7-3, faul 8-12; kaleci kurtarışları 3-2, ofsayt 1-3. V-varen Nagasaki 495 pas denedi (%78 isabet), Avispa Fukuoka 321 pas (%74 isabet); V-varen Nagasaki oyunu daha çok elinde tuttu.
📊 Maç İstatistiği — altı istatistik tek grafikte; geniş alan = o alanda üstünlük
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
İstatistik karşılaştırması — çubuk uzunluğu üstünlüğü gösterir
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 1 sarı kart çıktı. Oldukça temiz bir mücadeleydi. Toplam 10 oyuncu değişikliği yapıldı (V-varen Nagasaki 5, Avispa Fukuoka 5); ilk hamle 46. dakikada Avispa Fukuoka tarafından geldi.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 8.2 ile Masaaki Goto (V-varen Nagasaki). En az 45 dakika oynayanların ortalaması V-varen Nagasaki için 7,3, Avispa Fukuoka için 6,6 — V-varen Nagasaki kadro olarak daha iyi bir maç çıkardı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 6.0 ile Tatsuki Nara'a (Avispa Fukuoka) verildi.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Bu maçtan önceki son 8 karşılaşmada V-varen Nagasaki 3, Avispa Fukuoka 4 galibiyet almış, 1 maç berabere bitmişti; o maçlarda ortalama 1,6 gol atılmıştı. Bu sonuçla V-varen Nagasaki rekabetteki galibiyet sayısını artırdı; gol sayısı rekabetin ortalamasının altında kaldı.
Son 9 karşılaşma — bu maç dâhil
💡 Bu ne demek? Bu maç dâhil son karşılaşmaların sonuç dağılımı. Tek bir maçı değil, rekabetin genel eğilimini anlatır. Sözlük →
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.