📊 SkorMerkez Analiz · Maç Analizi

Shimizu S-pulse 3-1 Sanfrecce Hiroshima: Sayılarla Maç Analizi

SkorMerkez Analiz Masası · 22 Mart 2026 · J1 League
ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
3-1Maç sonucu
2-0İlk yarı
%45 – %55Topla oynama
1,5 – 1,4Gol beklentisi (xG)
7 – 5İsabetli şut
1🟨 0🟥Kartlar

22 Mart 2026 tarihinde IAI Stadium Nihondaira'de oynanan J1 League 8. hafta maçında Shimizu S-pulse ile Sanfrecce Hiroshima karşı karşıya geldi; maç 3-1 bitti ve Shimizu S-pulse kazandı. İlk yarı 2-0 tamamlandı; maçı R. Tanimoto yönetti. Shimizu S-pulse 4-3-3 (Takayuki Yoshida), Sanfrecce Hiroshima 3-4-2-1 (Bartosch Gaul) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.

⚽ Gol hikâyesi

Shimizu S-pulseSanfrecce Hiroshima01230'15'30'45'60'75'90'devre19' Y. Yoshida (Shimizu S-pulse)21' Oh Se-Hun (Shimizu S-pulse)66' K. Kitagawa (Shimizu S-pulse)84' R. Germain (Sanfrecce Hiroshima)
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →

🔑 Dönüm noktası

19. dakikada Y. Yoshida skoru 1-0 yaptı; bu golden sonra Shimizu S-pulse üstünlüğü bir daha kaybetmedi.

📊 Sayılarla maç

Topla oynamada Shimizu S-pulse %45, Sanfrecce Hiroshima %55 paya sahipti; şutlarda tablo 12-15, isabetli şutlarda 7-5, ceza sahası içinden 9-12 şeklindeydi. Gol beklentisi (xG) verisi 1,5 – 1,4: pozisyon kalitesine göre Shimizu S-pulse daha net fırsatlar üretti ve sonuç bunu doğruladı. Atılan gol sayısı beklenenin belirgin üstünde: bitiricilik ve kaleci hataları belirleyici oldu. Korner 4-5, faul 11-11; kaleci kurtarışları 4-3, ofsayt 0-3. Shimizu S-pulse 330 pas denedi (%62 isabet), Sanfrecce Hiroshima 389 pas (%67 isabet); Sanfrecce Hiroshima oyunu daha çok elinde tuttu ama topa daha çok sahip olan taraf maçı kazanamadı.

Shimizu S-pulseSanfrecce HiroshimaTopla oynamaŞutİsabetli şutKornerPas isabetiKurtarışShimizu S-pulse · Topla oynama: 45Shimizu S-pulse · Şut: 12Shimizu S-pulse · İsabetli şut: 7Shimizu S-pulse · Korner: 4Shimizu S-pulse · Pas isabeti: 62Shimizu S-pulse · Kurtarış: 4Sanfrecce Hiroshima · Topla oynama: 55Sanfrecce Hiroshima · Şut: 15Sanfrecce Hiroshima · İsabetli şut: 5Sanfrecce Hiroshima · Korner: 5Sanfrecce Hiroshima · Pas isabeti: 67Sanfrecce Hiroshima · Kurtarış: 3
📊 Maç İstatistiği — altı istatistik tek grafikte; geniş alan = o alanda üstünlük
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
Shimizu S-pulseSanfrecce HiroshimaTopla oynama %Shimizu S-pulse · Topla oynama %: 45Sanfrecce Hiroshima · Topla oynama %: 554555ŞutShimizu S-pulse · Şut: 12Sanfrecce Hiroshima · Şut: 151215İsabetli şutShimizu S-pulse · İsabetli şut: 7Sanfrecce Hiroshima · İsabetli şut: 575Ceza sahası içi şutShimizu S-pulse · Ceza sahası içi şut: 9Sanfrecce Hiroshima · Ceza sahası içi şut: 12912Gol beklentisi (xG)Shimizu S-pulse · Gol beklentisi (xG): 1,5Sanfrecce Hiroshima · Gol beklentisi (xG): 1,41,51,4KornerShimizu S-pulse · Korner: 4Sanfrecce Hiroshima · Korner: 545PasShimizu S-pulse · Pas: 330Sanfrecce Hiroshima · Pas: 389330389Pas isabeti %Shimizu S-pulse · Pas isabeti %: 62Sanfrecce Hiroshima · Pas isabeti %: 676267Kaleci kurtarışıShimizu S-pulse · Kaleci kurtarışı: 4Sanfrecce Hiroshima · Kaleci kurtarışı: 343FaulShimizu S-pulse · Faul: 11Sanfrecce Hiroshima · Faul: 111111OfsaytShimizu S-pulse · Ofsayt: 0Sanfrecce Hiroshima · Ofsayt: 303
İstatistik karşılaştırması — çubuk uzunluğu üstünlüğü gösterir
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →

Disiplin ve hamleler: Maçta 1 sarı kart çıktı. Oldukça temiz bir mücadeleydi. Toplam 10 oyuncu değişikliği yapıldı (Shimizu S-pulse 5, Sanfrecce Hiroshima 5); ilk hamle 33. dakikada Shimizu S-pulse tarafından geldi — devre arasından önce yapılan değişiklik, planın erken bozulduğunu gösterir.

📝 Oyuncu notları

Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 8.6 ile Se-hun Oh (Shimizu S-pulse), 1 gol, 1 asist. En az 45 dakika oynayanların ortalaması Shimizu S-pulse için 7,4, Sanfrecce Hiroshima için 6,5 — Shimizu S-pulse kadro olarak daha iyi bir maç çıkardı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 5.5 ile Hayato Araki'a (Sanfrecce Hiroshima) verildi.

Shimizu S-pulseSanfrecce HiroshimaSe-hun OhSe-hun Oh: 8.6 puan, 83 dk8.6Togo UmedaTogo Umeda: 7.9 puan, 90 dk7.9Koya KitagawaKoya Kitagawa: 7.9 puan, 82 dk7.9Matheus BuenoMatheus Bueno: 7.7 puan, 90 dk7.7Yutaka YoshidaYutaka Yoshida: 7.6 puan, 90 dk7.6Jelani Reshaun Sumiyo…Jelani Reshaun Sumiyoshi: 7.5 puan, 90 dk7.5Hayao KawabeHayao Kawabe: 7.5 puan, 72 dk7.5CapixabaCapixaba: 7.3 puan, 73 dk7.3Ryo GermainRyo Germain: 7.2 puan, 90 dk7.2Tsukasa ShiotaniTsukasa Shiotani: 6.9 puan, 90 dk6.9Taishi MatsumotoTaishi Matsumoto: 6.9 puan, 45 dk6.9Kengo KitazumeKengo Kitazume: 6.7 puan, 90 dk6.7
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Shimizu S-pulse
Se-hun Oh ⚽ 🅰️83'8.6Togo Umeda90'7.9Koya Kitagawa ⚽82'7.9Matheus Bueno90'7.7Yutaka Yoshida ⚽90'7.6
Sanfrecce Hiroshima
Hayao Kawabe72'7.5Ryo Germain ⚽90'7.2Shunki Higashi18'7.0Tsukasa Shiotani90'6.9Taishi Matsumoto 🅰️45'6.9

🔁 Rekabetin içinde bu maç

Bu maçtan önceki son 8 karşılaşmada Shimizu S-pulse 3, Sanfrecce Hiroshima 2 galibiyet almış, 3 maç berabere bitmişti; o maçlarda ortalama 2,3 gol atılmıştı. Bu sonuçla Shimizu S-pulse rekabetteki galibiyet sayısını artırdı; maç, rekabetin gol ortalamasının üzerinde bir skor üretti.

Shimizu S-pulse galibiyeti: 4 (%44)Beraberlik: 3 (%33)Sanfrecce Hiroshima galibiyeti: 2 (%22)9maçShimizu S-pulse galibiyeti4%44Beraberlik3%33Sanfrecce Hiroshima galib…2%22
Son 9 karşılaşma — bu maç dâhil
💡 Bu ne demek? Bu maç dâhil son karşılaşmaların sonuç dağılımı. Tek bir maçı değil, rekabetin genel eğilimini anlatır. Sözlük →
📌 Maç sayfası (kadrolar, olaylar) · Shimizu S-pulse · Sanfrecce Hiroshima · 22.03.2026 günün maçları · Tüm analizler
📱 WhatsApp✈️ Telegram🐦 X

Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.

⚽ Tüm canlı skorlar için SkorMerkez'i aç