Sanfrecce Hiroshima 4-2 Nagoya Grampus: Sayılarla Maç Analizi
SkorMerkez Analiz Masası · 23 Mayıs 2026 · J1 League
ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
4-2Maç sonucu
2-1İlk yarı
%38 – %62Topla oynama
12 – 13Şut
5 – 4İsabetli şut
1🟨 0🟥Kartlar
23 Mayıs 2026 tarihinde Edion Peace Wing Hiroshima'de oynanan J1 League 18. hafta maçında Sanfrecce Hiroshima ile Nagoya Grampus karşı karşıya geldi; maç 4-2 bitti ve Sanfrecce Hiroshima kazandı. İlk yarı 2-1 tamamlandı; maçı Y. Sutani yönetti. Sanfrecce Hiroshima 3-4-2-1 (Bartosch Gaul), Nagoya Grampus 3-4-2-1 (Mihailo Petrovic) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
45'H. Kawabe (Sanfrecce Hiroshima), asist S. Nakano — takımını yeniden öne geçirdi: 2-1
46'S. Nakano (Sanfrecce Hiroshima), asist S. Higashi — farkı açtı: 3-1
56'A. Suzuki (Sanfrecce Hiroshima), asist S. Higashi — farkı açtı: 4-1
67'T. Morishima (Nagoya Grampus) — farkı açtı: 4-2
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
45. dakikada H. Kawabe skoru 2-1 yaptı; bu golden sonra Sanfrecce Hiroshima üstünlüğü bir daha kaybetmedi.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada Sanfrecce Hiroshima %38, Nagoya Grampus %62 paya sahipti; şutlarda tablo 12-13, isabetli şutlarda 5-4, ceza sahası içinden 8-12 şeklindeydi. Korner 2-6, faul 12-7; kaleci kurtarışları 3-1, ofsayt 2-2. Sanfrecce Hiroshima 344 pas denedi (%75 isabet), Nagoya Grampus 541 pas (%83 isabet); Nagoya Grampus oyunu daha çok elinde tuttu ama topa daha çok sahip olan taraf maçı kazanamadı.
📊 Maç İstatistiği — altı istatistik tek grafikte; geniş alan = o alanda üstünlük
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
İstatistik karşılaştırması — çubuk uzunluğu üstünlüğü gösterir
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 1 sarı kart çıktı. Oldukça temiz bir mücadeleydi. Toplam 7 oyuncu değişikliği yapıldı (Sanfrecce Hiroshima 5, Nagoya Grampus 2); ilk hamle 55. dakikada Sanfrecce Hiroshima tarafından geldi.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 8.5 ile Shuto Nakano (Sanfrecce Hiroshima), 1 gol, 1 asist. En az 45 dakika oynayanların ortalaması Sanfrecce Hiroshima için 7,3, Nagoya Grampus için 6,4 — Sanfrecce Hiroshima kadro olarak daha iyi bir maç çıkardı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 5.3 ile Yuya Asano'a (Nagoya Grampus) verildi.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Bu maçtan önceki son 8 karşılaşmada Sanfrecce Hiroshima 3, Nagoya Grampus 5 galibiyet almış, 0 maç berabere bitmişti; o maçlarda ortalama 3,4 gol atılmıştı. Bu sonuçla Sanfrecce Hiroshima rekabetteki galibiyet sayısını artırdı; maç, rekabetin gol ortalamasının üzerinde bir skor üretti.
Son 9 karşılaşma — bu maç dâhil
💡 Bu ne demek? Bu maç dâhil son karşılaşmaların sonuç dağılımı. Tek bir maçı değil, rekabetin genel eğilimini anlatır. Sözlük →
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.