FC Anyang 1-1 Jeonbuk Motors: Sayılarla Maç Analizi
SkorMerkez Analiz Masası · 10 Mayıs 2026 · K League 1
ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
1-1Maç sonucu
0-0İlk yarı
%40 – %60Topla oynama
9 – 16Şut
2 – 3İsabetli şut
2🟨 0🟥Kartlar
10 Mayıs 2026 tarihinde Anyang Stadium'de oynanan K League 1 13. hafta maçında FC Anyang ile Jeonbuk Motors karşı karşıya geldi; taraflar 1-1 berabere kaldı. İlk yarı 0-0 tamamlandı; maçı Jong-Hyeok Kim yönetti. FC Anyang 4-2-3-1 (Byeong-hoon Ryu), Jeonbuk Motors 4-2-3-1 (Jung-Yong Chung) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
76. dakikada Lee Seung-Woo skoru 1-1'e getirdi ve bu son eşitlik maçın kaderini belirledi.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada FC Anyang %40, Jeonbuk Motors %60 paya sahipti; şutlarda tablo 9-16, isabetli şutlarda 2-3, ceza sahası içinden 5-10 şeklindeydi. Korner 7-3, faul 9-16; kaleci kurtarışları 2-1, ofsayt 1-1. FC Anyang 324 pas denedi (%81 isabet), Jeonbuk Motors 496 pas (%89 isabet); Jeonbuk Motors oyunu daha çok elinde tuttu.
📊 Maç İstatistiği — altı istatistik tek grafikte; geniş alan = o alanda üstünlük
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
İstatistik karşılaştırması — çubuk uzunluğu üstünlüğü gösterir
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 2 sarı kart çıktı. Oldukça temiz bir mücadeleydi. Toplam 10 oyuncu değişikliği yapıldı (FC Anyang 5, Jeonbuk Motors 5); ilk hamle 46. dakikada Jeonbuk Motors tarafından geldi.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 7.6 ile Kyung-won Kwon (FC Anyang). En az 45 dakika oynayanların ortalaması FC Anyang için 6,9, Jeonbuk Motors için 6,8 — takım performansları birbirine yakındı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 6.2 ile Dong-jun Lee'a (Jeonbuk Motors) verildi.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Bu maçtan önceki son 5 karşılaşmada FC Anyang 1, Jeonbuk Motors 4 galibiyet almış, 0 maç berabere bitmişti; o maçlarda ortalama 2 gol atılmıştı. Bu sonuçla beraberlik sayısı bir arttı; gol sayısı rekabetin ortalamasına uygundu.
Son 6 karşılaşma — bu maç dâhil
💡 Bu ne demek? Bu maç dâhil son karşılaşmaların sonuç dağılımı. Tek bir maçı değil, rekabetin genel eğilimini anlatır. Sözlük →
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.