Gimcheon Sangmu FC 2-2 Gwangju FC: Sayılarla Maç Analizi
SkorMerkez Analiz Masası · 6 Eylül 2026 · K League 1
ℹ️ Bu analiz maç verilerinden otomatik üretilmiş, SkorMerkez editörünün sorumluluğundadır. Reklam ve bahis ortaklığı yoktur. Yöntem · Sözlük
2-2Maç sonucu
1-0İlk yarı
%61 – %39Topla oynama
23 – 10Şut
7 – 5İsabetli şut
1🟨 0🟥Kartlar
6 Eylül 2026 tarihinde Gimcheon Stadium'de oynanan K League 1 27. hafta maçında Gimcheon Sangmu FC ile Gwangju FC karşı karşıya geldi; taraflar 2-2 berabere kaldı. İlk yarı 1-0 tamamlandı; maçı Dong Jun Lee yönetti. Gimcheon Sangmu FC 4-4-2 (Seung-jin Joo), Gwangju FC 4-4-2 (Jeong-kyu Lee) dizilişiyle sahaya çıktı. Aşağıda maçın dönüm noktası, sayısal karşılaştırması, skor grafiği ve oyuncu notları yer alıyor.
Skor grafiği — her basamak bir gol; kırmızı kare kırmızı kart
💡 Bu ne demek? Yatay eksen dakika, dikey eksen gol sayısı. Her basamak bir gol; hangi çizgi üstteyse o takım öndedir. Çizgilerin kesiştiği yerler skorun eşitlendiği anlardır. Kırmızı kare: kırmızı kart. Sözlük →
🔑 Dönüm noktası
77. dakikada H. Fridjonsson skoru 2-2'e getirdi ve bu son eşitlik maçın kaderini belirledi.
📊 Sayılarla maç
Topla oynamada Gimcheon Sangmu FC %61, Gwangju FC %39 paya sahipti; şutlarda tablo 23-10, isabetli şutlarda 7-5, ceza sahası içinden 16-6 şeklindeydi. Korner 4-1, faul 13-10; kaleci kurtarışları 4-4, ofsayt 4-0. Gimcheon Sangmu FC 498 pas denedi, Gwangju FC 439 pas; Gimcheon Sangmu FC oyunu daha çok elinde tuttu.
📊 Maç İstatistiği — altı istatistik tek grafikte; geniş alan = o alanda üstünlük
💡 Bu ne demek? Altı istatistik tek şekilde. Hangi takımın alanı büyükse o takım o alanlarda üstündü. Her köşe iki takımın toplamına göre ölçeklendiği için farklı istatistikler yan yana okunabilir. Neyi göstermez: gol ve sonucu; sadece oyunun nasıl aktığını. Sözlük →
İstatistik karşılaştırması — çubuk uzunluğu üstünlüğü gösterir
💡 Bu ne demek? Sol çubuklar ev sahibi, sağ çubuklar deplasman. 'Gol beklentisi (xG)' pozisyon kalitesi, 'isabetli şut' kaleyi bulan şut, 'topla oynama' topun kimde kaldığı demektir. Sayıların hepsi lisanslı veri sağlayıcının maç içi kayıtlarından gelir. Sözlük →
Disiplin ve hamleler: Maçta 1 sarı kart çıktı. Oldukça temiz bir mücadeleydi. Toplam 10 oyuncu değişikliği yapıldı (Gimcheon Sangmu FC 5, Gwangju FC 5); ilk hamle 46. dakikada Gwangju FC tarafından geldi.
📝 Oyuncu notları
Maçın en yüksek puanlı oyuncusu 7.9 ile H. Friðjónsson (Gwangju FC), 1 gol. En az 45 dakika oynayanların ortalaması Gimcheon Sangmu FC için 6,5, Gwangju FC için 6,1 — Gimcheon Sangmu FC kadro olarak daha iyi bir maç çıkardı. Sahada en az 60 dakika kalanlar arasında en düşük not 5.6 ile Kim Dong-Hwa'a (Gwangju FC) verildi.
Oyuncu puanları — en az 20 dakika oynayan ilk 12
💡 Bu ne demek? Sağlayıcının 1-10 arası maç puanı: şut, pas, ikili mücadele, hata gibi yüzlerce olayın ağırlıklı toplamı. 6,5 ortalama; 8 ve üstü maçın en iyileri. Çubuğun rengi oyuncunun takımını gösterir. Sözlük →
Bu maçtan önceki son 9 karşılaşmada Gimcheon Sangmu FC 3, Gwangju FC 2 galibiyet almış, 4 maç berabere bitmişti; o maçlarda ortalama 1,7 gol atılmıştı. Bu sonuçla beraberlik sayısı bir arttı; maç, rekabetin gol ortalamasının üzerinde bir skor üretti.
Son 10 karşılaşma — bu maç dâhil
💡 Bu ne demek? Bu maç dâhil son karşılaşmaların sonuç dağılımı. Tek bir maçı değil, rekabetin genel eğilimini anlatır. Sözlük →
Veriler lisanslı sağlayıcıdan; metin ve grafikler SkorMerkez Analiz Masası tarafından bu verilerden otomatik üretilir. Oyuncu puanları sağlayıcının maç içi değerlendirmesidir. Bahis oranı veya tavsiyesi içermez.